Handgun A (ハンドガンA) ハンドガンA

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This material can be used in Studio Mode. (What is Studio Mode?)

3D Models of Guns (pistols)
1.6 Format
Polygon Count: △ 42438
File size: About 17MB (Csmo)
Handgun, pistols, pistol, Automatic, 9 ㎜ bullets, casings
銃(拳銃)の3Dモデル
1.6形式
ポリゴン数:△42438
ファイルサイズ:約17MB(csmo)
ハンドガン、拳銃、ピストル、オートマチック、9㎜弾丸、薬莢

This is a semi-automatic hand gun.
There are various moving parts to reproduce
The internal structure (the exhaust pod part) is doubtful although it is making it near the actual gun.
 
▼ The material of a slight lighter with the assumption of the specification of the light source
Bullet is set in the Medicine Room part magazine
(It is possible to shoot by moving, and the pod can be discharged.)

Wooden Grip, Silver

[Pose parts usage]
Refer to the TIPS section at the bottom of the page for various parts names.

▲ Use firing, pod, slide, barrel retreat, trigger, hammer



[Gunshot] Move the warhead part
[Warhead rotation] rotate the warhead to match the light source
[Exhaust pod] I will give out the cartridge for the time being, please move and rotate directly in manipulator after putting it out.
Slide Backward Slide
[Trigger] Pull Trigger
Hammer up a hammer
【 Safety 】 Lowering the security device lever



Magazine Release Magazine
Moving/Rotating Whole object
Rotation 180 °, move 10cm

 
[Slide stop] raise lever (fix slide in backward state when out of ammunition)
[Barrel retreat] slightly receding barrel (show tri Coil)
[Takedown lever] lowered when the slide is removed (maintenance)
[Takedown latch] push when lowering the takedown lever
[Cartridge rotation] rotate the casing, but fine operation recommended direct movement
[Magazine _ Rotation of bullets] The magazine rotates the next bullet (used for lighting matching)
 
Material
▼ A1 Use Feeling (wound)/A2 color only


▼ A3 No scratches/A4, B4 wooden grip


▼ B1 Silver/B2 color only


Shadow only/No color


Line striations wind material with a strand life ring
Quality is Omakerebel because there is no material.




TIPS
Basic knowledge of a simple gun (handgun)
Please skip the unnecessary one.


▼ Parts Name

Parts for automatic feeding with "slide"  automatic pistol
There is a part which fires a barrel  , a groove (life ring) in the inside, and this causes the bullet to spin and a stable trajectory, and this machining's bad is an important part that affects accuracy.
Frame  base and body.
Parts with bullets in the magazine


The part of the muzzle (muzzle) projectile
No bullet is fired by lowering the "safety-(safe-device)" lever (misfire prevention)
Trigger/Hammer (firing) in conjunction with a trigger, a hammer falls and a bullet is fired.
Press "Catch Magazine" to hit the magazine
"Grip" hand holding part, the real gun enters the emblem in the Center (circle) part
Remove the slide lock when the slide release (lever) shot off
Use when removing the "takeoff (lever, clutch)" Slide (Maintenance)
 
▼ Parts Name (cartridge)

※ The image is an image, the gunpowder part is not reproduced in the material


[Warhead bullet] actually flies damage part
This shape changes the power and the application.
The full Metal jacket bullet is coated with copper (alloy) in the body of the lead (alloy) above.
[Cartridge/case]: parts that fit warhead, gunpowder and detonator (re-usable)
Gunpowder, power (velocity) and range for launching warheads
The warhead does not fly in the shock of the explosion, but it accelerates by the pressure of the gas by the fuel, and it shoots it.
[Detonator (primer)] the part to ignite the gunpowder, it will ignite when subjected to shock
The shock from the hammer is transmitted by the firing pin and ignited to gunpowder.

Until fire
If you pull the trigger just because the ① magazine is in, you won't get a bullet.
②, you need to pull the slide once and take the bullet into the medicine room.
After the second shot, you can just pull the trigger and fire.


If you have a bullet in the medicine room even in the state where the hammer is fallen because it is a gun that corresponds to double action, the hammer is automatically collapsed by pulling the trigger, the bullets are fired
 
▼ Position of trigger by state (the trigger is heavier than normal when the hammer is collapsed)


▼ Mechanism of firing, blow-back and automatic feeding
When you pull the ① trigger, the firing iron will fall and the firing pin (blue arrow) will shoot the bullet detonator and fire and burn gunpowder.
The warhead flies forward with ② pressure, and the pills and slides retreat.
The ③ spring forces the slide to return and load the next bullet.

Reload (Reloaded)
The lever rises automatically after the ① is shot off, the slide is fixed (hold open)
After draining the ② magazine and loading a new magazine
The ③ lever is lowered, and when the slide is brought back, the bullets are loaded and ready for firing.
This method is called " speed reload ."
 
It also says " Tactical Reload " to reload before the bullets break off.
You'll have one in the medicine room before you shoot, so even if you're caught off the reload, you'll be shot immediately.

◆ Iron Site
The gun comes with an iron site, and this level is used to aim
However, in the shootout of the actual battle, it is usually shot with sense.
I think that there is the thing to use it in a situation in which there is no counterattack etc.

In addition, when you blind one eye, this is easy to do, but it is common to open both eyes because you can lose sight half and the difference between distortion and light is occurring. This is common in the case of peeping at the scope of the rifle.

Holding of gun
An Orthodox holding example
Do not put your finger on the trigger except when you shoot (Note when drawing a professional character)
Don't put your finger on the slide.



◆ Distinction of classification name-Revolver and Pistol (Auto/semi-automatic)
Both are categorized as handgun.
If you say the handgun is either, it does not call the revolver is originally a pistol, the auto-gun. (Not very distinguished in Japan)
Auto is the mechanism of the automatic feeding and the discharge pod described earlier.
With a revolver, you can pull yourself out of the bullet and directly bullet into the medicine compartment.


[Example of Use]
Create a ① pose, change the handgun arrangement, the role Perth
② character and composition (masks overlapping parts of hand)
③ handgun (brightness, contrast, gradation, gradient map Adjustment)
You can easily get hit by a bullet near or strange in the state of being shortened Perth

The real gun is the one-handed, easy-to-use gun.
(Easy to change the direction of the magazine catch button and the exhaust pod)
セミ・オートマチックのハンドガンです
各種可動部分を再現してあります
実銃に近く作ってありますが、内部構造(排莢部分)は怪しいです
 
▼光源の仕様を前提にして若干明るめのマテリアル
▼薬室部分・マガジンに弾丸がセットされています
(移動することで発砲、排莢できます)

▼木製グリップ、シルバー

【可動パーツ使用用途】
各種パーツ名称はページ下部の「TIPS」を参照してください 

▲発砲、排莢、スライド、バレル後退、トリガー、ハンマーを使用 



【発砲】 弾頭部分を移動
【弾頭回転】 弾頭を回転させ光源に合わせる
【排莢】 薬莢をとりあえず出します、出した後マニュピレータで直接移動・回転してください
【スライド】 スライドを後退させる
【トリガー】 トリガーを引く
【ハンマー】 ハンマーを起こす
【セイフティ】 安全装置レバーを下げる



【マガジンリリース】 マガジンを出す
【全体移動・回転】 オブジェクト全体を移動・回転する
回転180°、移動10cm

 
【スライドストップ】 レバーを上げる(弾切れ時にスライドを後退状態で固定)
【バレル後退】バレルを若干後退(ショートリコイル)
【テイクダウンレバー】 スライドを外すときに下げます(メンテ時)
【テイクダウンラッチ】 テイクダウンレバーを下げるときに押す
【薬莢回転】 薬莢を回転しますが、細かい操作は直接移動を推奨
【マガジン_弾丸回転】 マガジン内部次弾を回転します(光源合わせに使用)
 
【マテリアル】
 ▼A1 使用感(傷) / A2 色のみ


 ▼A3 傷なし / A4,B4 木製のグリップ


 ▼B1 シルバー/ B2 色のみ


 ▼影のみ / 色なし


線条痕 ライフリングによる線条痕風マテリアル
いまいち資料が無いためクオリティはオマケレベル




【TIPS】
簡単な銃(拳銃)の基礎知識
※不必要な方は読み飛ばしてください


▼各部名称

「スライド」 オートマチックピストルで自動給弾するための部品
「バレル(銃身)」 弾丸を発射する部品、内部には溝(ライフリング)があり、これにより弾丸が回転し安定した弾道が生まれる、この加工の善し悪しが命中精度に影響する重要な部分
フレーム」 土台・ボディ。
マガジン(弾倉)」弾丸の入っている部品


「マズル(銃口)」弾の発射される部分
「セイフティ―(安全装置)」レバーを下げる事で弾が発射されない(誤射防止)
「トリガー(引き金)/ハンマー(撃鉄)」引金を引くと連動してハンマーが倒れ弾が発射される
「マガジンキャッチ」押すとマガジンが出る
「グリップ」手で握る部分,実銃は中央(丸)の部分にエンブレムが入ります
「スライドリリース(レバー)」弾を撃ち切った時にスライドの固定を解除
「テイクダウン(レバー、クラッチ)」スライドを外すときに使う(メンテ)
 
▼各部名称(実包)

※画像はイメージです、火薬部分は素材には再現されてません


【弾頭(弾丸・ブレット)】 実際に飛んでダメージを与える部分
この形状によって威力・用途が変わります
上図は鉛(合金)の本体のに銅(合金)でコーティングしてあるフルメタルジャケット弾
【薬莢(カートリッジ・ケース)】弾頭・火薬・雷管を収めるパーツ(再利用可)
【火薬(発射薬)】弾頭を発射するための火薬、威力(初速)・射程に影響します
弾頭は爆発の衝撃で飛ばすのではなく、爆燃によるガスの圧力で加速して撃ちだします
【雷管(プライマー)】火薬に発火するための部分、衝撃を受けると発火します
ハンマーからの衝撃がで撃針により伝わって発火し火薬へ着火します

▼発射まで
①マガジンが入っているだけでは引き金を引いても弾は出ません
②一度スライドを引いて薬室に弾を込める必要があります
2発目以降は引き金を引くだけで発射できます


ダブルアクションにも対応な銃なのでハンマーが倒れた状態でも薬室に弾が入っていれば、引金を引くことでハンマーが自動で起き倒れ、弾が発射されます
 
▼状態別トリガーの位置(ハンマーが倒れた状態だと通常よりトリガーが重い)


▼発射・ブローバック・自動給弾の仕組み
①引き金を引くと撃鉄が倒れ、撃針(青矢印)が弾丸の雷管を撃ち、火薬に発火し燃焼します
②圧力で弾頭が前に飛んでいき、薬きょうとスライドは後退します
③バネの力でスライドは戻り次弾が装填されます

▲リロード(再装填)
①弾を撃ち切った後は自動でレバーが上がり、スライドが固定されます(ホールドオープン)
②マガジンを排出し、新しいマガジンを装填後
③レバーを下げ、スライドを戻すと弾が装填され発射可能になります
この方法を「スピードリロード」と呼びます
 
また、弾を打ち切る前にリロードすることを「タクティカルリロード」と言います
撃ち切る前だと薬室に1発残りますので、リロードの不意を突かれても一発はすぐ撃てます

◆アイアンサイト
銃にはアイアンサイトが付いており、これを水平にすると狙いが付けられます
ただし、実戦での撃ち合いではたいがい感覚で撃ちます
余裕ある状況(反撃がない等)で使うことはあると思います

また、片目をつぶると、この照準はしやすいですが視界を半分失ったり、歪みや明暗の差異が起こるため、両目を開けるのが普通です。これはライフルのスコープで覗く場合でも同様で一般的です

▼銃の持ち方
オーソドックスな持ち方例
・撃つとき以外トリガーに指をかけません(玄人キャラを描くときに注意)
・スライドに指は置きません



◆分類名称の区別-リボルバーとピストル(オート・セミオートマチック)
どちらもハンドガン(拳銃)に分類されます
ハンドガンと言われればどちらとも取れますが、本来リボルバーをピストルとは呼びません、ピストル=オート。(日本ではあまり区別されてない)
オートとは先ほど説明した自動給弾・排莢の仕組みです
リボルバーでは自分で弾を抜き、薬室に直接弾をこめます


【使用例】
①ポーズを作成、ハンドガン配置、ロール・パースを変更
②キャラクターと合成(手と重なる部分をマスク)
③ハンドガン(明るさ・コントラスト、階調化、グラデーションマップで調整)
パースが短縮された状態や異様に近い弾丸も簡単にあたりが取れます

実際のこの銃は左利きの人も使いやすい銃です
(両側セイフティ―、マガジンキャッチボタン・排莢方向を容易に変更可)

Material マテリアル

  • A1 (Black) A1(ブラック)
  • A2 (No Shadow) A2(影なし)
  • A3 (no scratches) A3(傷なし)
  • A4 (Wooden grip) A4(木製グリップ)
  • B1 (Silver) B1(シルバー)
  • B2 (No Shadow) B2(影なし)
  • B4 (Wooden grip) B4(木製グリップ)
  • Yin only 陰のみ
  • A1 (line striations) A1(線条痕)
  • Color 色分け

Configuration. 配置

  • Default デフォルト
  • Horizontal -90 degrees. 水平-90°
  • The level is 90 degrees. 水平+90°
  • Level 180 degrees. 水平180°
  • Left and right. 左右+90°
  • Left and right -90 degrees. 左右-90°
  • Left and right (reverse) 左右+90°(逆)
  • Left -90 degrees (reverse) 左右-90°(逆)

pose parts 可動パーツ

  • Firing (15cm) 発砲(15cm)
  • Shot (50cm) 発砲(50cm)
  • Firing (100cm) 発砲(100cm)
  • Warhead rotation (right) 弾頭回転(右)
  • Warhead rotation (left) 弾頭回転(左)
  • Row. 排莢
  • Slide スライド
  • Barrel Retreat (Shorty Coil) バレル後退(ショートリコイル)
  • Trigger トリガー
  • Hammer ハンマー
  • Safety セイフティ
  • Magazine release マガジンリリース
  • Whole rotation (top) 全体回転(上)
  • Whole rotation (bottom) 全体回転(下)
  • whole rotation right 全体回転(右)
  • Whole rotation (left) 全体回転(左)
  • whole rotation side Right 全体回転(横右)
  • Whole rotation (left side) 全体回転(横左)
  • Move across (top) 全体移動(上)
  • Whole Move Down 全体移動(下)
  • Move across (right) 全体移動(右)
  • Move across (left) 全体移動(左)
  • Whole Move (previous) 全体移動(前)
  • Move across 全体移動(後)
  • Slide stop スライドストップ
  • Takedown Lever テイクダウンレバー
  • Takedown latch テイクダウンラッチ
  • Spinning cartridge 薬莢回転
  • Magazine _ Rotating cartridge (right) マガジン_薬莢回転(右)
  • Magazine _ Rotation of shells (left) マガジン_薬莢回転(左)
  • Shot (500cm) 発砲(500cm)

Update history

2017_07_30 Update  Material name/change "handgun → handgun A", some changes in some sentences 2016_04/07 Update  1.6 Format, material addition, some mesh fixes, some remarks fixed 2016_01/xx Update  Changing and adding materials 2017_07_30 アップデート
 素材名称・変更「ハンドガン→ハンドガンA」、一部文章変更
2016_04/07 アップデート
 1.6形式、マテリアル追加、一部メッシュの不具合修正、一部解説の修正
2016_01/xx アップデート
 マテリアルを変更・追加

Old version

Content ID:1693477

Published : 9 years ago

Last updated : 4 years ago

Re:lain's profile Go to profile

主にBlenderで作成した3D素材を投稿しています。 サムネイルに「ver1.6/1.8」と表記しているものは、旧3D形式からアップデートされた素材です。 2017年以降に公開された「3D素材」は、すべて「新3D形式」です。 ※2019/7 「旧3D形式」で「新3D形式」への対応の予定のない(あるいは不可能)な素材の一部を販売終了しました。