Twin Tail head (ツインテールヘッド) ツインテールヘッド

Content ID:1921763

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This material can be used in Studio Mode. (What is Studio Mode?)

3D model of the head of twin tails
3DLT not verified
Polygon Count: △ approx. 40,000
File size: approx. 3.8 MB (Csmo)
ツインテールの頭の3Dモデル
3DLT未検証
ポリゴン数:△約40,000
ファイルサイズ:約3.8MB(csmo)

The head of the hairstyle of the twin tails
Hair is in the main, in the face lucky
Please use it for the Atari of the difficult angle etc .


Hair shape of Figure style




▼ Size


The modeling of the face is not accurate, and I think that it becomes reference to some extent.
Real-leaning Western face (skeleton), 15 years old and female



▼ Twin Tails and the like will change the form in the dressing position
This material is located on the left of the image, the ear a little above



Material
  • "A"... Has a small shadow
  • "B"... The color of the hair part is gray.
  • No_Tex... No color, light source use assumption
  • "ID"... Colors, faces, eyes, hair, hair, and the color is divided.


Movable
Once, a bunch of hair and eye moving, but the bunches do not bend so neatly

▼ When I drag a   part, the part that is connected moves to follow.
Click to select and move manipulator to turn from that part


Light setting
Because it is finely divided, it is agama to some extent.


Example of Use
Used for rough Sketch






ツインテールの髪型の頭です
髪がメインで、顔はついでです
難しいアングルのアタリ等に、ご使用ください


▼ 髪はフィギュア風の造形




▼ サイズ


▼顔の造形は正確ではありません、ある程度は参考にはなると思います
リアル寄り・西洋系の顔(骨格)・15歳前後・女性



▼ツインテール等は結う位置でフォルムが変わります
この素材は画像の左、耳少し上の位置です



【マテリアル】
  • 「A」 … 細かい影が付いています
  • 「B」 … 髪の部分の色がグレーになっています
  • 「No_Tex」…色なし、光源使用前提
  • 「ID」 … 色分け、顔・目・髪・ヘアゴムで色が分けられてます


【可動】
一応、髪の房と眼球は可動しますが、房はあまり綺麗に曲がりません

▼ パーツをドラッグすると、繋がっている部分も追随して動きます
クリック選択してマニピュレータで動かすと、その部分から曲がります


「光源設定」
細かく分割してあるので、ある程度カゲが出ます


「使用例」
下絵に使用






Material マテリアル

  • A A
  • B B
  • No_Tex No_Tex
  • ID ID

disposition 配置

  • default layout 初期レイアウト

Update history

2022 05/23 Material Update    Change of material format     3D character (old format) → 3D Object (1.8 format)    Remove function     "Accessories (bangs, torso)" → "Delete" 2016 05/16 Material published 2022
05/23 素材アップデート
   ・素材形式変更
    「3Dキャラクター(旧形式)」→「3Dオブジェクト(1.8形式)」
   ・機能削除
    「アクセサリ(前髪・胴体)」→「削除」
2016
05/16 素材公開

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Content ID:1921763

Published : 2 years ago

Last updated : 2 years ago

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主にBlenderで作成した3D素材を投稿しています。 サムネイルに「ver1.6/1.8」と表記しているものは、旧3D形式からアップデートされた素材です。 2017年以降に公開された「3D素材」は、すべて「新3D形式」です。 ※2019/7 「旧3D形式」で「新3D形式」への対応の予定のない(あるいは不可能)な素材の一部を販売終了しました。