Handgun (ハンドガン) ハンドガン

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3D Models of Guns (pistols)
3DLT not verified
Polygon Count: △ 42438
File size: approx. 5MB (C2FC)
Handgun, pistols, pistol, Automatic, 9 ㎜ bullets, casings
銃(拳銃)の3Dモデル
3DLT未検証
ポリゴン数:△42438
ファイルサイズ:約5MB(c2fc)
ハンドガン、拳銃、ピストル、オートマチック、9㎜弾丸、薬莢

This is a semi-automatic handgun.
There are various moving parts to reproduce
The internal structure (the exhaust pod part) is doubtful although it is making it near the actual gun.
 
A slightly lighter material is assumed to be the specification of the light source
↓ Bullet is set in the Medicine Room Section Magazine
(It is possible to shoot by moving, and the pod can be discharged.)
↓ Wooden Grip, silver
 
[Pose parts usage]
Refer to the TIPS section at the bottom of the page for various parts names.
↑ Fire, discharge pod, slide, barrel retreat, trigger, hammer used
 
 
[Gunshot] Move the warhead part
[Warhead rotation] rotate the warhead to match the light source
[Exhaust pod] I will give out the cartridge for the time being, please move and rotate directly in manipulator after putting it out.
Slide Backward Slide
[Trigger] Pull Trigger
The hammer causes the hammer.
【 Safety 】 The lever is lowered and there is no bullet.
Magazine Release Magazine
Move and rotate the whole object.
Rotation 180 °, move 10cm
 
[Slide stop] When the slide is fixed in a backward state when out of ammunition, it rises
[Barrel retreat] when blowing back by the shorty coil function, it retreats slightly.
[Takedown lever] lowered when the slide is removed (maintenance)
[Takedown latch] push when lowering the takedown lever
[Cartridge rotation] rotate the casing, but fine operation recommended direct movement
[Magazine _ Rotation of bullets] The magazine rotates the next bullet (used for lighting matching)
 
Material
◆ A1 sense of Use (scratches)/A2 color only
◆ A3 no scratches/A4 wooden grip
◆ B1 Silver/B2 color only
◆ Shadow only/No color
 
Line striations wind material with a strand life ring
Quality is Omakerebel because there is no material.
 
[Tips to pose and fit]
When you set your index finger, it is easy to pose rough when you fix your forefinger.
◆ Match
1. focus on editing target → preset front view → Adjust the load horizontal axis
2. Preset side view > Adjust depth
3. Fine-tuning with pose parts and properties
 
TIPS
Basic knowledge of a simple gun
Please skip the unnecessary one.
 
◆ Parts Name
Parts for automatic feeding with "slide"  automatic pistol
There is a part which fires a barrel  , a groove (life ring) in the inside, and this causes the bullet to spin and a stable trajectory, and this machining's bad is an important part that affects accuracy.
Frame  base and body. Now there is a metal frame, plastic polymer frame
Parts with bullets in the magazine
The part of the muzzle (muzzle) projectile
No bullet is fired by lowering the "safety-(safe-device)" lever (misfire prevention)
Trigger/Hammer (firing) in conjunction with a trigger, a hammer falls and a bullet is fired.
Magazine " Catch Magazine" Press
"Grip" hand holding part, the real gun enters the emblem in the Center (circle) part
Remove the slide lock when the slide release (lever) shot off
Use when removing the "takeoff (lever, clutch)" Slide (Maintenance)
 
◆ Parts Name (cartridge)
※ The image is an image, the gunpowder part is not reproduced in the material
[Warhead bullet] actually flies damage part
This shape changes the power and the application.
The figure above is a full metal jacket with copper (alloy) coated in the main body of the lead (alloy), usually not coated on the bottom.
This bullet has a penetration force, but less damage.
[Cartridge/case]: parts that fit warhead, gunpowder and detonator (re-usable)
Gunpowder, power (velocity) and range for launching warheads
The warhead does not fly in the shock of the explosion, but it accelerates by the pressure of the gas by the fuel, and it shoots it.
[Detonator (primer)]
The part to ignite the gunpowder fires when the shock is received.
The shock from the hammer is transmitted by the firing pin and ignited to gunpowder.
The thing of this material is center fire type. Silver is more mainstream?
 
◆ To launch
If you pull the trigger just because the ① magazine is in, you won't get a bullet.
②, you need to pull the slide once and take the bullet into the medicine room.
After the second shot, you can just pull the trigger and fire.
 
If you have a bullet in the medicine room even in the state where the hammer is fallen because it is a gun that corresponds to double action, the hammer is automatically collapsed by pulling the trigger, the bullets are fired
 
◆ Position of trigger by state (the trigger is heavier than normal when the hammer is collapsed)
 
◆ Mechanism of firing, blow-back and automatic feeding
When you pull the ① trigger, the firing iron will fall and the firing pin (blue arrow) will shoot the bullet detonator and fire and burn gunpowder.
The warhead flies forward with ② pressure, and the pills and slides retreat.
The ③ spring forces the slide to return and load the next bullet.
◆ Reload (Reloaded) ↑
The lever rises automatically after the ① is shot off, the slide is fixed (hold open)
After draining the ② magazine and loading a new magazine
The ③ lever is lowered, and when the slide is brought back, the bullets are loaded and ready for firing.
This method is called " speed reload ."
 
It also says " Tactical Reload " to reload before the bullets break off.
You'll have one in the medicine room before you shoot, so even if you're caught off the reload, you'll be shot immediately.
 
◆ Iron Site
The gun comes with an iron site, and this level is used to aim
However, in the shootout of the actual battle, it is usually shot with sense.
I think that there is the thing to use it in a situation in which there is no counterattack etc.
 
In addition, when you blind one eye, this is easy to do, but it is common to open both eyes because you can lose sight half and the difference between distortion and light is occurring. This is common in the case of peeping at the scope of the rifle.
 
How to hold a gun
Orthodox grip
Do not put your finger on the trigger except when you shoot (Note when drawing a professional character)
Do not place your finger on the slide (cause of jam or malfunction)
Conversely, when the slide is suppressed in close quarters, the next shot will not be loaded well
 
◆ Distinction between revolver and automatic pistol (semi-auto)
Both are categorized as handgun.
If you say the handgun is either, it does not call the revolver is originally a pistol, the auto-gun. (Not very distinguished in Japan)
Auto is the mechanism of the automatic feeding and the discharge pod described earlier.
With a revolver, you can pull yourself out of the bullet and directly bullet into the medicine compartment.
 
[Example of Use]
Create a ① pose, change the handgun arrangement, the role Perth
② character and composition (masks overlapping parts of hand)
③ handgun (brightness, contrast, gradation, gradient map Adjustment)
You can easily get hit by a bullet near or strange in the state of being shortened Perth
The real gun is the one-handed, easy-to-use gun.
(Easy to change the direction of the magazine catch button and the exhaust pod)
セミ・オートマチックハンドガンです
各種可動部分を再現してあります
実銃に近く作ってありますが、内部構造(排莢部分)は怪しいです
 
光源の仕様を前提にして若干明るめのマテリアル
↓薬室部分・マガジンに弾丸がセットされています
(移動することで発砲、排莢できます)
↓木製グリップ、シルバー
 
【可動パーツ使用用途】
各種パーツ名称はページ下部の「TIPS」を参照してください 
 
↑発砲、排莢、スライド、バレル後退、トリガー、ハンマーを使用 
 
 
【発砲】 弾頭部分を移動
【弾頭回転】 弾頭を回転させ光源に合わせる
【排莢】 薬莢をとりあえず出します、出した後マニュピレータで直接移動・回転してください
【スライド】 スライドを後退させます
【トリガー】 トリガーを引きます
【ハンマー】 ハンマーを起こします
【セイフティ】 レバーを下げると弾が出ません
【マガジンリリース】 マガジンを出します
【全体移動・回転】 オブジェクト全体を移動・回転します。
回転180°、移動10cm
 
【スライドストップ】 弾切れ時にスライドを後退状態で固定する時、上がります
【バレル後退】 ショートリコイル機能によりブローバックした際、若干後退します
【テイクダウンレバー】 スライドを外すときに下げます(メンテ時)
【テイクダウンラッチ】 テイクダウンレバーを下げるときに押す
【薬莢回転】 薬莢を回転しますが、細かい操作は直接移動を推奨
【マガジン_弾丸回転】 マガジン内部次弾を回転します(光源合わせに使用)
 
【マテリアル】
 ◆A1 使用感(傷) / A2 色のみ
 ◆A3 傷なし / A4 木製のグリップ
 ◆B1 シルバー/ B2 色のみ
 ◆影のみ / 色なし
 
線条痕 ライフリングによる線条痕風マテリアル
いまいち資料が無いためクオリティはオマケレベル
 
【ポーズ・合わせるコツ】
自分で設定する場合、人差し指を固定すると大まかなポーズをつけやすいです
 
◆合わせる
1.編集対象を注視→プリセットで正面表示→読み込み横軸を合わせる
2.プリセットで側面表示→奥行きを合わせる
3.「可動パーツ」「プロパティ」などで微調整
 
 
【TIPS】
簡単な銃の基礎知識
※不必要な方は読み飛ばしてください
 
◆各部名称
 
「スライド」 オートマチックピストルで自動給弾するための部品
「バレル(銃身)」 弾丸を発射する部品、内部には溝(ライフリング)があり、これにより弾丸が回転し安定した弾道が生まれる、この加工の善し悪しが命中精度に影響する重要な部分
フレーム」 土台・ボディ。現在、金属製のフレーム、プラスチック製のポリマーフレームがある
マガジン(弾倉)」弾丸の入っている部品
「マズル(銃口)」弾の発射される部分
「セイフティ―(安全装置)」レバーを下げる事で弾が発射されない(誤射防止)
「トリガー(引き金)/ハンマー(撃鉄)」引金を引くと連動してハンマーが倒れ弾が発射される
「マガジンキャッチ」押すマガジンが出る
「グリップ」手で握る部分,実銃は中央(丸)の部分にエンブレムが入ります
「スライドリリース(レバー)」弾を撃ち切った時にスライドの固定を解除
「テイクダウン(レバー、クラッチ)」スライドを外すときに使う(メンテ)
 
◆各部名称(実包)
※画像はイメージです、火薬部分は素材には再現されてません
 
【弾頭(弾丸・ブレット)】 実際に飛んでダメージを与える部分
この形状によって威力・用途が変わります
上図は鉛(合金)の本体のに銅(合金)でコーティングしてあるフルメタルジャケット弾、一般的に底にはコーティングしてないものが多い
この弾は貫通力はあるがダメージは低い
【薬莢(カートリッジ・ケース)】弾頭・火薬・雷管を収めるパーツ(再利用可)
【火薬(発射薬)】弾頭を発射するための火薬、威力(初速)・射程に影響します
弾頭は爆発の衝撃で飛ばすのではなく、爆燃によるガスの圧力で加速して撃ちだします
【雷管(プライマー)】火薬に発火するための部分、衝撃を受けると発火します
ハンマーからの衝撃がで撃針により伝わって発火し火薬へ着火します
この素材のものはセンターファイア式。銀色のほうが主流? 
 
◆発射まで
①マガジンが入っているだけでは引き金を引いても弾は出ません
②一度スライドを引いて薬室に弾を込める必要があります
2発目以降は引き金を引くだけで発射できます
 
ダブルアクションにも対応な銃なのでハンマーが倒れた状態でも薬室に弾が入っていれば、引金を引くことでハンマーが自動で起き倒れ、弾が発射されます
 
◆状態別トリガーの位置(ハンマーが倒れた状態だと通常よりトリガーが重い)
 
◆発射・ブローバック・自動給弾の仕組み
①引き金を引くと撃鉄が倒れ、撃針(青矢印)が弾丸の雷管を撃ち、火薬に発火し燃焼します
②圧力で弾頭が前に飛んでいき、薬きょうとスライドは後退します
③バネの力でスライドは戻り次弾が装填されます
◆リロード(再装填)↑
①弾を撃ち切った後は自動でレバーが上がり、スライドが固定されます(ホールドオープン)
②マガジンを排出し、新しいマガジンを装填後
③レバーを下げ、スライドを戻すと弾が装填され発射可能になります
この方法を「スピードリロード」と呼びます
 
また、弾を打ち切る前にリロードすることを「タクティカルリロード」と言います
撃ち切る前だと薬室に1発残りますので、リロードの不意を突かれても一発はすぐ撃てます
 
◆アイアンサイト
銃にはアイアンサイトが付いており、これを水平にすると狙いが付けられます
ただし、実戦での撃ち合いではたいがい感覚で撃ちます
余裕ある状況(反撃がない等)で使うことはあると思います
 
また、片目をつぶると、この照準はしやすいですが視界を半分失ったり、歪みや明暗の差異が起こるため、両目を開けるのが普通です。これはライフルのスコープで覗く場合でも同様で一般的です
 
◆銃の持ち方
オーソドックスな持ち方
・撃つとき以外トリガーに指をかけません(玄人キャラを描くときに注意)
・スライドに指を置いてはいけません(ジャムや故障の原因に)
逆を言うと接近戦でスライドを抑えられると次弾が装填されずうまく撃てない
 
◆リボルバーとオートマチックピストル(セミオート)の区別
どちらもハンドガン(拳銃)に分類されます
ハンドガンと言われればどちらとも取れますが、本来リボルバーをピストルとは呼びません、ピストル=オート。(日本ではあまり区別されてない)
オートとは先ほど説明した自動給弾・排莢の仕組みです
リボルバーでは自分で弾を抜き、薬室に直接弾をこめます
 
【使用例】
①ポーズを作成、ハンドガン配置、ロール・パースを変更
②キャラクターと合成(手と重なる部分をマスク)
③ハンドガン(明るさ・コントラスト、階調化、グラデーションマップで調整)
パースが短縮された状態や異様に近い弾丸も簡単にあたりが取れます
 
実際のこの銃は左利きの人も使いやすい銃です
(両側セイフティ―、マガジンキャッチボタン・排莢方向を容易に変更可)

Material マテリアル

  • A1 A1
  • A2_ Colors only A2_色のみ
  • A3_ no scratches A3_ 傷なし
  • A4_ Wooden Grip A4_木製グリップ
  • B1 B1
  • B2_ Colors only B2_色のみ
  • Shadow only 影のみ
  • No color 色なし
  • Striations A1_ Line A1_線条痕

pose parts 可動パーツ

  • Shot _15cm 発砲_15cm
  • Shot _50cm 発砲_50cm
  • Shot _100cm 発砲_100cm
  • Warhead Rotation _ Right 弾頭回転_右
  • Warhead Rotation _ Left 弾頭回転_左
  • Row. 排莢
  • Slide スライド
  • Barrel Retreat (Shorty Coil) バレル後退(ショートリコイル)
  • Trigger トリガー
  • Hammer ハンマー
  • Safety セイフティ
  • Magazine release マガジンリリース
  • On whole rotation 全体回転_上
  • Whole rotation _ under 全体回転_下
  • Whole rotation _ Right 全体回転_右
  • Whole rotation _ Left 全体回転_左
  • Whole rotation _ Right side 全体回転_横右
  • Whole rotation _ lateral left 全体回転_横左
  • On the whole move 全体移動_上
  • Whole Move Down 全体移動_下
  • Move across _ right 全体移動_右
  • Whole move left 全体移動_左
  • Before moving across 全体移動_前
  • After moving across 全体移動_後
  • Slide stop スライドストップ
  • Takedown Lever テイクダウンレバー
  • Takedown latch テイクダウンラッチ
  • Spinning cartridge 薬莢回転
  • Magazine _ Bullet Rotation _ Right マガジン_弾丸回転_右
  • Magazine _ Bullet Rotation _ Left マガジン_弾丸回転_左
  • Shot _500cm 発砲_500cm

Rotation 回転

  • Default デフォルト
  • Horizontal -90 degrees. 水平-90°
  • The level is 90 degrees. 水平+90°
  • Level 180 degrees. 水平180°
  • Left and right. 左右+90°
  • Left and right -90 degrees. 左右-90°

Content ID:1650759

Published : 10 years ago

Last updated : 9 years ago

Re:lain's profile Go to profile

主にBlenderで作成した3D素材を投稿しています。 サムネイルに「ver1.6/1.8」と表記しているものは、旧3D形式からアップデートされた素材です。 2017年以降に公開された「3D素材」は、すべて「新3D形式」です。 ※2019/7 「旧3D形式」で「新3D形式」への対応の予定のない(あるいは不可能)な素材の一部を販売終了しました。