Wagen D-
Es ist ein Suma der klassischen Herstellung.
馬車Dです~
クラシックな作りの箱馬車です。
Nachdem ich mich allmählich an Sustance gewöhnt hatte, versuchte ich, diesmal die Teile entfernen zu können.
Es wird ein viersitziger Luxus-Suma sein.
Das Pferd, das herauskommt, ist ein großes Pferd des separaten Verkaufs.
Bitte beachten Sie, dass es nicht mit der Kutsche geliefert wird.
Es gibt zwei Arten von Farben.
Wählen Sie aus der Voreinstellung des Materials aus.
Alle Bilder sehen aus CLIP STUDIO.
Blau
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Es wird die Standardfarbe sein.
Denn der Wagen E, der es bis zum Ende schafft, wird zu einem roten Grundsatz, hier ist blau.
Die Körperoberfläche wird zur Textur des Prägeprozesses.
Der Reflexionsgrad des Metalls beträgt 1, das Glas 0,5 und das andere 0,1. Wenn ich das Material in den Rendering-Einstellungen auf das Telefon ändere, bekomme ich ein Glanzgefühl.
Da das Glas die Reflexion in Texture ausdrückt, wird die Diagonale unabhängig vom Material angezeigt.
Schwarz
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Die schwarze Maserung und der Dekorationsteil sind silbern.
Entfernte Teile
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Sie können die Ornamente des Lichtreliefdaches verbergen.
Textur im Status der Renderingeinstellungen
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Ich denke, dass es auch in Schwarz-Weiß einfach zu bedienen ist.
Ein Besucher und ein Gast waren unterwegs.
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Bitte verwenden Sie "Big horse _SetC" des Pferdes des Verkaufs separat.
Stellen Sie die Traktionsausrüstung des Pferdes und die Wagenstange so ein, dass sie sich überlappen.
Ich denke, dass die Höhe verloren geht, wenn man verschiedene Posen einnimmt, weil das Pferd zu den Charakterdaten wird. Es gibt Knochen in der Pferdeschleppvorrichtung, so dass Sie sie bewegen und einstellen können.
Die Tür ist offen.
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Wählen Sie die Tür der Platzierung und bewegen Sie sie mit einem Manipulator.
Das Rad ist auf der Drehachse zentriert, und die Tür kann zur Basis der Welle bewegt werden.
Einführung verschiedener Teile
Vorder-
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Sie können sich mit einem Pferd in der Bar verbinden.
Kutschersitze
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Es ist der instabilste Wagen, den ich je hatte.
Glasfenster
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Die Reflexion des Glases, von der ich dachte, dass es einfach zu bedienen ist, wurde durch Texture ausgedrückt. Wenn die Reflexion nicht benötigt wird, schalten Sie bitte das Display von der Anordnung aus, da Glas zu einem anderen Teil wird.
Von hinten
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Indoor One
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Dies ist das Licht, das ausgeschaltet ist.
Innenbereich 2
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Der Vorhang ist eine Hängezeremonie.
Ich habe vor, es bis zur Kutsche E zu schaffen.
Kutschen Ein wenig Plüsch offene Kutschen
Kutsche B, eine sehr luxuriöse offene Kutsche
Kutsche C ein wenig luxuriöser Suma
Kutsche D so wunderschön Suma
Carriage E Escort ist die Kutsche für den König mich hinten
Ich werde andere Wagen wechseln, damit ich die Teile in Zukunft entfernen kann.
Ich denke, dass das Licht des Verdichtungstyps auf den Wagen A und den Wagen C angewendet wird.
Es sieht so aus, als gäbe es kein Licht im offenen Wagen für die Parade, obwohl der Wagen B nach der Probe suchte. Ich möchte etwas mehr tun.
Als nächstes kommt der letzte Wagen E...
Bevor ich den Wagen E betrete, denke ich darüber nach, einige Tiere zu machen, bevor ich den Wagen E betrete.
だんだんとSustanceにも慣れてきて、今回パーツが取り外しできるようにしてみました。
4人乗りの豪華な箱馬車になります。
出てくる馬は別売りの大柄な馬です。
馬車には付属しないので注意してください。
二種類のカラーがあります。
マテリアルのプリセットから選択してください。
画像はすべてクリスタ上の見た目になります。
「Blue」
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デフォルトカラーになります。
最後に作る馬車Eは赤基調になるので、こちらは青にしてみました。
ボディ表面はエンボス加工のTextureになってます。
金属の反射率が1、ガラスが0.5 その他が0.1になってます。レンダリング設定でマテリアルをフォンに変えると光沢感が出るようになってます。
ガラスは反射をTextureで表現してるのでフォンマテリアルに関係なく斜線が表示されます。
「Black」
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黒の木目と装飾部分がシルバーになってます。
パーツを外した状態
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ライト・レリーフ・屋根の飾りがそれぞれ非表示にできます。
レンダリング設定でTextureを外した状態
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白黒でも使いやすいかと思います。
御者とお客さんが乗ったところ
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別売りの馬は「大柄な馬_SetC」を使ってください。
馬の牽引器具と馬車のバーが重なるように調整してください。
また馬はキャラデータになってるのでいろいろなポーズをとると高さがずれると思います。馬の牽引器具にボーンが入ってるので動かして調整できます
扉を開いたところです。
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配置のDoorを選んでマニピュレーターで動かしてください。
車輪は中心が回転軸に、扉は付け根が回転軸になっていて動かすことができます
各部紹介
フロント
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バーには馬を二頭まで繋ぐ事ができます。
御者席
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今までの馬車の中で一番不安定そう・・・
ガラス窓
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使いやすいかなと思いガラスの反射をTextureで表現しました。反射がいらない時はガラスが別パーツになってるので配置から表示をOFFにしてください
後ろから
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室内1
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これはライトがOFFになってます。
室内2
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カーテンは吊り下げ式になってます。
馬車Eまで作る予定です。
馬車A ちょっと豪華なオープン馬車
馬車B とても豪華なオープン馬車
馬車C ちょっと豪華な箱馬車
馬車D とても豪華な箱馬車
馬車E 護衛が後ろにのれる王様用の馬車
今後 パーツの取り外しができるように 他の馬車も変える予定です。
馬車Aと馬車Cには集光タイプのライトをつけようかと思います。
馬車Bはサンプルをいろいろ探したけどパレード用のオープン馬車にはライトは無いみたいなのですよね。もうちょっと何かしたいとは思ってるのですが・・・
いよいよ次はラストの馬車E・・・
馬車Eに入る前にいくつか動物を作ってから馬車Eに入ろうかと考えてます。
Material マテリアル
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blau blue
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schwarz black
Veranlagung 配置
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Standardlayout 初期レイアウト