公眾Facilities_Exterior 02 (公共施設_外観02) 公共施設_外観02

素材ID:2198586

  • 6
  • 3,000 GOLD
  • 1,500 CLIPPY
此素材可以在工作室模式下使用。(什麼是工作室模式?

公共設施,外觀 02.
入口和後門的自動門可以打開和關閉。
使用輕便,與植物一起使用。
* 不包括建築物內部、人員、自行車、汽車等。

[以下可移動]
・前門
・後門
公共施設・外観02です。
入口、裏口の自動ドアは開閉可能。
軽く使える、植物付き。
※建物内部、人物、自転車、車等は含まれておりません

【以下可動式】
・正面ドア
・裏口ドア

適用於超市、商店、藥局和其他公共設施。

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◆ 物體的前門和後門是可移動的。
(可透過捲軸開啟和關閉)
◆ 植物可以打開和關閉。

* 數據不包括玩偶、自行車、汽車等。

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【全景】

超市和藥店,
這是鎮上其他商店和公共設施的推薦建築。

・前部雙自動門(操作)
・後門單側自動門(操作)
・ON/OFF植物

包含




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【範例】

除了人物模型之外,
CLIP STUDIO安排了官方自行車、汽車等。





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【組合範例】

這是一個與「公共Facility_Exterior 01」結合的範例。
01放在後面,這個02放在前面。

* 如果您認為它“重......”取決於使用環境,
關閉「植物性」物體的眼球標記




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【LT設定範例】
請根據您的喜好進行設置。 (*範例主要放置在解析度為 600 dpi 的 B5 紙張上)

「輪廓寬度」基本上是關閉的。


「平行光 1」和「平行光 2」的光源也都開啟。

・ “Parallel Light 1”創建陰影主光源
・使用「平行光2」設定反射光



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* 基本上,植物和建築物應分開進行 LT 處理。


(1)隱藏植物,
「LT 層」和僅 LT 建築物。



※設定範例

(2)使圖層類型為“矢量”,
 將“畫筆類型”更改為“鉛筆”。

這減少了彩現線條的無機性質。
(您喜歡的畫筆類型,例如水粉)




音調線數為 80。
(這個也符合你的喜好)


該建築被改建為 LT。



(3)現在隱藏建築物

「應用光源」開啟
“投下陰影”關閉

變更為「LT the layer」。




起初,模型板的線條是這樣的。


隱藏 Plant LT 資料夾中的「輪廓」圖層


然後你可以像這樣只做內容。


(4) 這就是建築物和植物結合時的樣子。
(如有必要,用口罩調整植物,使其位於建築物的陰涼處。



* 線條圖的畫筆類型更改差異/參考




【操作門】

工具導覽列
從最右邊的「工作零件預設」
移動要移動的零件的橫條以打開和關閉門。




[如何搭配姿勢娃娃]

(我以沙發為例)



(1) 選擇沙發型號
(2) 當您將“3D”→“姿勢”→任何姿勢拖動到屏幕上時,
您可以將模型放置在相同的軸上。
(同樣,放置物件時,在觸摸參考模型的同時拖曳)
* 如果有漫畫框架佈局,則需要將其放入框架內。
(3) 之後,根據自己的喜好調整姿勢。
スーパー、店舗、薬局、その他公共施設などに。

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◆オブジェクトは正面ドア、裏口ドアが可動式です。 
 (スクロールバーで開閉可能)
◆植物はオンオフできます。

※データに人形、自転車、車等は含まれません

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【全景】

スーパーマーケットやドラッグストア、
その他町の店舗や公共施設におすすめな建物です。

 ・正面に両開き自動ドア(稼働)
 ・裏口に片開自動ドア(稼働)
 ・ON/OFF可能植物

が含まれています




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【作例】

人物モデルのほかに、
クリスタ公式の自転車、自動車などを配置。





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【組み合わせ作例】

こちらは「公共施設_外観01」と組み合わせた例です。
奥に01、手前に今回の02を配置しています。

※ご使用環境によって「重いな…」と思われる場合は、
「植物系」オブジェクトの目玉マークをOFFしてみてください。




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【LT化設定例】
お好みで設定してください。(※例は主にB5用紙、解像度600dpiに配置)

「輪郭線幅」は基本OFFで。


光源も「平行光1」「平行光2」ともにON。

・「平行光1」で影付きのメイン光源を
・「平行光2」で反射光を設定



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※基本的に植物と建物は別々にLT処理してください


①植物を非表示にし、
 「レイヤーをLT化」し、建物のみLT化します。



※設定例

②レイヤーの種類を「ベクター」にし、
 「ブラシの種類」「鉛筆」に。

こうするとレンダリングされた線の無機質さが軽減されます。
(ガッシュなど、ブラシの種類はお好みで)




「トーン」の線数を「80」に。
(これもお好みで)


建物がLT化されました。



③今度は建物を非表示にし

 「光源の影響を受ける」ON
 「影を落とす」OFF

 にして「レイヤーをLT化」します。




はじめはこのようにモデル板の線が出てしまうので


植物LTフォルダの「輪郭線」レイヤーを非表示に


するとこのように中身のみにできます


④建物と植物を組み合わせるとこのようになります。
(必要に応じてマスクで植物を建物の陰になるよう調整して下さい)



※線画のブラシの種類 変更差分・参考




【稼働ドア】

ツールナビゲーションバーの
一番右にある「稼働パーツのプリセット」から
動かしたいパーツのバーを動かすとドアが開閉します。




【ポーズ人形の合わせ方】

(ソファの作例を使用しています)



①ソファモデルを選択した状態で
②『3D』→『ポーズ』→任意のポーズを画面にドラッグすると、
同一座標軸にモデルを配置することができます。
(オブジェクトを配置する際も同様に基準モデルを触った状態でドラッグ)
※漫画のコマ割りがある場合、そのコマの内側にドロップする必要があります
③あとはお好みでポーズを調整してください。

材料 マテリアル

  • 預設材質 初期マテリアル

配置 配置

  • 預設版面配置 初期レイアウト

アングル

  • 角度 01 アングル01
  • 角度 02 アングル02
  • 角度 03 アングル03
  • 角度 04 アングル04
  • 正門向上 正面入口アップ 
  • 後門向上 裏口アップ
  • 正面 正面
  • 背面 背面

姿勢部件 可動パーツ

  • 前門右側 正面ドア右
  • 前門左邊 正面ドア左
  • 後門 裏口ドア

素材ID:2198586

公開日期 : 5 hours ago

更新日期 : 5 hours ago

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ご覧いただき有難うございます。 データの確認、LT化テストはクリスタEXで行っております。 LT化した時にそのままでも使いやすいデータになるよう、また軽く扱えるようにと気をつけて作成しています。