這是日式風格的倉庫。
外部是主要的,但內部也有牆壁和樓梯,二樓是可用的。
◆ 物體均為基本可移動
*其他牆壁和天花板可以精細地打開和關閉。
[以下為可移動類型]
入口門
入口內的門
二樓窗門
日本式の土蔵です。
外観メインですが、内観も壁と階段、2階床はご用意してあります。
◆オブジェクトは基本全て可動式です
◆その他壁や天井なども細かくON/OFF出来ます
【以下可動式】
・入口扉
・入口中扉
・2階窓扉
*其他牆壁和天花板可以精細地打開和關閉。
◆ 門可以通過滾動打開
(※娃娃不包括在資料中)
由於可以進行反向剔除,
建議您刪除第一個.
節點
* 如果打開「>」,會看到更精細的物件
* 打開和關閉等物件也是被初始設置隱藏的物件。
請在您喜歡的中更改它。 (※示例放置在B5紙張解析度600DPI)
當擺弄光線的方向時,它變成了一種良好感覺的表達。
(我以沙發為例)
(2) [3D] → [姿勢] → 將任意姿勢拖到螢幕上,
模型可以放置在同一軸上。
(放置物件時,在觸摸參考模型時拖動參考模型)
*如果有卡通昏迷,則需要將其放入框架內。
請在(3)之後根據自己的喜好調整姿勢。
◆その他壁や天井なども細かくON/OFF出来ます
◆入口ドアはスクロールで開閉可能
(※データに人形は含まれません)
且つ背面カリングを行うことが出来ますので、
必ず初めに外すことをお勧めします。
【ノード】
※「>」を開くと、さらに細分化されたオブジェクトが表示されます
※開閉式のオブジェクトなどは、初期設定で非表示にしてあるものもあります。
お好みで変更してください。(※例はB5用紙 解像度600dpiに配置)
ライトの方向もいじると、いい感じの表現になります。
(ソファの作例を使用しています)
②『3D』→『ポーズ』→任意のポーズを画面にドラッグすると、
同一座標軸にモデルを配置することが出来ます。
(オブジェクトを配置する際も同様に基準モデルを触った状態でドラッグ)
※漫画のコマ割りがある場合、そのコマの内側にドロップする必要があります。
③あとはお好みでポーズを調整してください。
材料 マテリアル
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預設材質 初期マテリアル
配置 配置
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預設佈局 初期レイアウト
姿勢部分 可動パーツ
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入口_門_右 入口_扉_右
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入口 _ 門 _ 左 入口_扉_左
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入口_中門 入口_中扉
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樓上 _ 窗門 _ 右 2階_窓扉_右
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二樓 _ 窗門 _ 左邊 2階_窓扉_左