요청에 따라 "중세 및 판타지"에 사용할 수 있는 "선술집/레스토랑"을 만들었습니다.
창문은 격자로 가득 찬 수직 창문이며, 문도 정교하게 디자인되어 밀도 높은 배경을 목표로 합니다.
샘플 이미지는 부품별로 정리된 오브젝트 목록을 보여주지만, 중앙 축이 오브젝트 단위로 설정되어 있어 책상과 의자 배치를 쉽게 변경할 수 있습니다.
이로 인해 책상과 의자를 의도적으로 어지럽게 배치하여 선술집 같은 분위기를 만들 수 있습니다.
게다가 모든 서랍이 움직일 수 있다면 조리대 가구가 너무 많아 6곳만 움직일 수 있습니다.
싸움 공간 외에도, 입구 쪽에 있는 의자 세 개와 박스 두 개는 개별적으로 이동할 수 있어서 여러 상황에서 활용할 수 있다고 생각합니다.
선술집과 식당은 모험적인 곳이며, 활동 기반이자 정보 수집의 주요 장소로 자주 등장할 수 있으니, 왜 확실한 무언가를 갖지 않겠습니까?
사용된 테이블과 책상은 과거 작품에서 '그냥 배치한 테이블 세트'와 같아서, 진지한 식사 장면에서는 그 세트와 함께 사용하는 것이 편리할 수 있습니다.
リクエストで「中世やファンタジー」でつかえる「酒場・食事処」を制作しました。
窓は格子入りの縦窓、ドアも複雑なデザインを使用して、密度の高い背景を目指しました。
サンプル画像にパーツ単位でまとめたオブジェクトのリストが載せてありますが、オブジェクト単位でセンター軸を設定してありますので、机や椅子などは簡単にレイアウトを変更できます。
これによってわざと机や椅子を乱雑に並べて、酒場の雰囲気を出すことも可能です。
また、カウンター内の引き出し家具は、全ての引き出しが可動ですとパーツ数が多くなりすぎますので、6カ所だけ可動出来るようにしてあります。
喧嘩やもめ事もできるスペースに加えて、入り口側の椅子3つと箱2つも個別に移動できますので、多くの場面で使用できると思います。
冒険モノで酒場や食事処は活動拠点や情報収集のメインの場所になって、頻繁に出てくるかもしれませんので、しっかりした物を持っておくのもどうでしょうか。
使用したテーブルと机は過去作の「置くだけテーブルセット」と同じになっておりますので、本気の食事のシーンは、あちらのセットと併用すると便利かもしれません。


재료 マテリアル
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기본 자료 初期マテリアル
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모두 하얀색 オールホワイト
구성 配置
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기본 레이아웃 初期レイアウト
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천장이 없어 天井無し
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측면벽 없음 1 横壁1無し
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측면벽 없음 2 横壁2無し
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입구벽 없는 入り口壁無し
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뒷벽은 없어요 奥壁無し
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뒷벽 + 수납 없음 奥壁+収納無し
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뒷벽 + 둘레 + 카운터 + 짐 없음 奥壁+周の+カウンター+荷物無し
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입구 벽 + 벽 의자 + 짐 없음 入り口壁+壁椅子+荷物無し
포즈 부품 可動パーツ
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A 문 ドアA
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문 B ドアB