선술집, 식당, 길드 (중세, 판타지) (酒場・食事処・ギルド(中世・ファンタジー)) 酒場・食事処・ギルド(中世・ファンタジー)

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이 소재는 스튜디오 모드에서 이용하실 수 있습니다. (스튜디오 모드란?)

우리는 '중세와 판타지'에 활용할 수 있는 '선술집과 레스토랑'을 만들었습니다.

창문은 격자로 가득 찬 수직 창문이며, 문도 정교하게 디자인되어 밀도 높은 배경을 목표로 합니다.

샘플 이미지에는 부품별로 요약된 객체 목록이 있습니다.
중심축이 객체 단위로 설정되어 있어 책상과 의자의 배치를 쉽게 변경할 수 있습니다.

책상과 의자를 의도적으로 어지럽게 배치해 선술집 분위기를 만드는 것도 가능합니다.

게다가 모든 서랍이 움직일 수 있다면 조리대 가구가 너무 많아 6곳만 움직일 수 있습니다.

싸움과 싸움을 위한 공간 외에도, 입구 쪽에 있는 의자 세 개와 상자 두 개는 개별적으로 움직일 수 있어서 여러 상황에서 사용할 수 있을 것 같아요.

선술집은 항상 모험의 일부이니, 왜 안 되겠습니까?

업데이트) 색상이 너무 어두워서 밝은 색을 추가했습니다.
「中世やファンタジー」でつかえる「酒場・食事処」を制作しました。

窓は格子入りの縦窓、ドアも複雑なデザインを使用して、密度の高い背景を目指しました。

サンプル画像にパーツ単位でまとめたオブジェクトのリストが載せてあります。
オブジェクト単位でセンター軸を設定してありますので、机や椅子などは簡単にレイアウトを変更できます。

わざと机や椅子を乱雑に並べて、酒場の雰囲気を出すことも可能です。

また、カウンター内の引き出し家具は、全ての引き出しが可動ですとパーツ数が多くなりすぎますので、6カ所だけ可動出来るようにしてあります。

喧嘩やもめ事もできるスペースに加えて、入り口側の椅子3つと箱2つも個別に移動できますので、多くの場面で使用できると思います。

冒険に酒場はつきものですので、如何でしょうか。

更新)色が濃すぎるように感じたので、ライトカラーを追加いたしました。



재료 マテリアル

  • 기본 자료 初期マテリアル
  • 모두 하얀색 オールホワイト
  • 빛 색상 ライトカラー

구성 配置

  • 기본 레이아웃 初期レイアウト
  • 천장이 없어 天井無し
  • 측면벽 없음 1 横壁1無し
  • 측면벽 없음 2 横壁2無し
  • 입구벽 없는 入り口壁無し
  • 뒷벽은 없어요 奥壁無し
  • 뒷벽 + 수납 없음 奥壁+収納無し
  • 뒷벽 + 둘레 + 카운터 + 짐 없음 奥壁+周の+カウンター+荷物無し
  • 입구 벽 + 벽 의자 + 짐 없음 入り口壁+壁椅子+荷物無し

포즈 부품 可動パーツ

  • A 문 ドアA
  • 문 B ドアB

구 버전

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공개일 : 4 hours ago

갱신일 : 4 hours ago

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漫画、CGなどにおいて画面のクオリティーを上げたいというのは、どなたでもそうだと思います。ですが時間をかけすぎては、作品制作は成り立ちません。その手間の代行としてクオリティー高い、役に立ちそうなモノや誰も作らないモノなども作っていきたいですね。

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