시청 (時計) 時計

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클럭 벡터. 프리 변환을 사용해 선택의 네 변을 원근법을 따라 배열하면, 원근법을 따라 시계를 그릴 수 있습니다. 時計のベクター画像です。自由変形などを使って、パースに選択範囲の4辺が沿うように配置すると、パースに沿って時計が描けます。

사용 방법

1. 원근법에 면적을 그립니다
원근법에 붙이고자 하는 지점에 정사각형을 그립니다.

2, 바늘을 뽑아
벡터 계층에 시계 바늘을 그려보세요.

3. 선택
메뉴[편집] 변환→ 자유 변환으로 선택을 →

4, 배치
선택의 네 면을 그려진 칸을 따라 배치하세요.

5. 두께 증가
시계의 가장 바깥쪽 선을 따라 살짝 움직이면 두껍게 만들어 보세요.
방해가 되는 부분을 제거하고 두께를 위아래로 추가하세요.

6, 라인 수정
모든 라인을 바꾸고 싶다면
레이어를 선택할 때 Carl 키를 누르고 있고, 오브젝트에 맞게 변경하면 모든 선을 한 번에 변경할 수 있습니다.
바늘 종류에 따라 두께를 바꾸거나 바깥쪽 선을 두껍게 만드는 게 더 낫다고 생각해요.

7. 끝났어!

글꼴은 I-OTF antic StoB로 흰색으로 타이핑되어 테두리가 있으며 벡터화되었습니다.
아래 이미지는 사용 사례입니다.

使用方法

1、パース上にあたりを描く
パース上の貼り付けたい箇所に、四角を描きます。

2、針を描く
時計の針をベクターレイヤーに描きます。

3、選択範囲を取る
メニュー[編集]→変形→自由変形で選択範囲を取る

4、配置
選択範囲の4辺を、描いた四角に沿うように配置する。

5、厚みを出す
時計の一番外側の線をコピーし、少しずらして厚みを作る。
邪魔な部分は消したり、厚みの上下は加筆する。

6、線修正
全ての線を変更する場合
Carlキーを押しながらレイヤーを選択し、オブジェクトで変更すると、全ての線を一括で変更できます。
針の種類によって太さを変えたり、外側の線を太くするとより良いと思います。

7、完成!

フォントはI-OTFアンチックStoBを白で打ち、フチを付け、それをベクター化しています。
下画像が使用例です。

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공개일 : 1 hour ago

갱신일 : 1 hour ago