상어 (サメ) サメ

콘텐츠 ID:2199618

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이 소재집에는 스튜디오 모드에서 이용하실 수 있는 소재가 포함되어 있습니다. (스튜디오 모드란?)

62번째는 상어입니다!
백상아리를 참고로 사용하고 있습니다.
테마는 "새로운 조인트"입니다.
조인트는 자유도를 높이기 위해 재구성되었습니다.
第62弾はサメです!
ホオジロザメをリファレンスにしてます
テーマは「新Joint」です
自由度を上げるためジョイントを新しい構成にしました。

캐릭터 데이터와 5 종류의 포즈 데이터입니다.
포즈를 변경할 수 있습니다. 또한 캐릭터 데이터이기 때문에 포즈를 저장할 수 있습니다.


CLIP STUDIO에서 볼 수 있습니다.





본체를 선택할 수 있습니다

두 개의 몸체를 선택할 수 있으며, "상어"는 보통, "상어(수면)"는 텍스처에 쓰여진 수면의 반사입니다. 본체에서 선택

질감이 없는 것 같습니다.




캐릭터 데이터 아이콘입니다


캐릭터 데이터를 배치한 후 포즈를 적용합니다.


입, 꼬리, 지느러미도 움직인다!

상어 이빨은 여분의 이빨로 가득 차 있습니다!


동영상 보기!



부드러운 표현을 위해 다각형의 수가 많습니다.
조인트는 구부러지는 방향에 최적화되어 있습니다.
반대로 구부러지거나 너무 구부러지면 부러질 수 있습니다.
예를 들어, 목과 같은 하나의 관절로 구부리는 것보다 여러 개의 관절을 사용하여 구부리는 것이 더 아름답게 보입니다.

옆으로부터입니다



몸을 구부릴 때 구부러지는 바깥쪽 아가미에서 입 안쪽이 조금 보입니다.
사실 걸과 기관이 있기 때문에 그렇게 선명하게 보이는 것은 별로 없는 것 같습니다만...




다음은 작가의 독백입니다.


표준 뼈 매핑을 사용했을 때는 내 셋업이 래핑되어 있었지만 그 당시에는 사람과 동물의 어깨 방향이 다르기 때문에 여러 가지 문제가 있었습니다. 팔이 수평이라면 큰 문제가 되지 않지만, 상어처럼 중앙에서 대각선으로 향하면 각도의 영향으로 매우 불편해서 오랫동안 사용해온 조인트의 구성을 거의 자유롭게 제어할 수 있도록 업데이트했습니다.






キャラクターデータと5種類のポーズデータになります。
ポーズの変更が可能です。またキャラクターデータなのでポーズの保存ができます。


クリスタ上の見た目です





ボディが選べます

ボディが2つ選べて、「サメ」は普通の、「サメ(水面)」は水面の反射がテクスチャに書き込まれてます。ボディから選んでください

Texture無しの見た目です。




キャラクターデータのアイコンです


キャラクターデータを配置した後にポーズを適用してください。


口や尻尾やヒレも動きます!

サメの歯は予備の歯がいっぱいあります! 


動画でどうぞ!



なめらかな表現になるようにポリゴン数は多めです。
関節はその関節が曲がる向きに最適化されてます。
逆に曲げたり、曲がりすぎると破綻する事があります。
例えば首など一つの関節でまげるよりは、いくつかの関節を使って曲げたほうが綺麗にみえます

横からです



体を曲げてる時に曲げてる外側のエラから口の中がちょっと見えます。
実際はこしとる器官があるのでここまではっきり見える事はあまり無いみたいですが・・・




ここからは作者の独り言です


標準ボーンマッピングを使う時に自分のセットアップがラッピングされてるんですが、その時、肩の向きが人間と動物では違う為いろいろ問題がありました。腕が水平方向にある場合はあまり問題にならないんですが、サメみたいに中心から斜めにある場合、斜めの影響を受けて非常に都合が悪いので、前々から使ってたJointの構成をほぼ自由にコントロールできるようにアップデートしました。






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공개일 : 5 hours ago

갱신일 : 5 hours ago

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趣味全開で動物をメインに作ってます。可愛い動物は可愛く、かっこいい動物はかっこよく作れたらいいなと思ってます。 土日を中心にのんびり製作中です。 めんどくさがりなのでお値段は固定です。 明らかに大きくアップデータした時は値上げするかもしれません・・・ あけましておめでとうございます。 去年はあまり活動できなかったのに、皆様には大変助けられた一年になりました。深く感謝申し上げます。 今年もマイペースに活動していけたらと思います。