이전 캐릭터를 위해 무기를 만들었어요! 이것은 "검 B"의 판매 데이터입니다. 이 정보가 캐릭터 데이터에 추가되었다는 점을 참고해 주세요. 以前出したキャラクター用に武器を作ってみました。!これは「剣B」だけの販売データになってます。キャラクターデータには追加してあるので注意してください。
검 B가 된다

우리는 광학 재료를 사용합니다.
광학 재료는 반짝이는 것뿐만 아니라 녹과 긁힘의 둔한 반사, 각 재료별 차이 등 미세한 차이도 있어 약간 풍부한 셰이더가 됩니다.

각 부품마다 별도의 객체가 있으니, 켜고 끄는 것을 조절해 주세요.
검에는 직검과 곡선검 두 개의 칼날이 있습니다.
반짝이 영상 좀 만들어 주세요

이 데이터에는 검 B만 포함되어 있습니다.
저자의 독백입니다
만들었을 때 광학 재질이 점점 좋아지는 걸 느꼈어요!
이전에는 소프트웨어와 맞지 않아서 설정할 수 없었지만, 앞으로 많은 일을 해보고 싶습니다!
剣Bになります

光学式マテリアルをつかってます。
光学式マテリアルと言うのは 色味や光沢感を個別に制御できまして、ただキラキラしただけじゃなく、錆や傷の所は反射が鈍くなるなどの細かい違いや、素材ごとの差も出せて、ちょっとリッチなシェーダーになってます

パーツ毎に別オブジェクトになってます、オンオフで調整してください
剣の刃は直剣と曲剣の2つが入ってます
キラキラ感を動画でどうぞ

このデータに入ってるのは剣Bだけになってます
作者の独り言です
作ってて気づいたのですが光学式マテリアルが良くなってる!!
前は自分のソフトと合わなくて設定できなかったのですが、これからいろいろ出来そうで楽しみです!
재료 マテリアル