공공 Facilities_Exterior 02 (公共施設_外観02) 公共施設_外観02

콘텐츠 ID:2198586

  • 5
  • 3,000 GOLD
  • 1,500 CLIPPY
이 소재는 스튜디오 모드에서 이용하실 수 있습니다. (스튜디오 모드란?)

공공시설, 외관 02.
입구와 뒷문의 자동문은 개폐가 가능합니다.
식물과 함께 사용하기 가볍습니다.
※건물 인테리어, 사람, 자전거, 자동차 등은 포함되지 않습니다.

[이하 이동 가능]
・현관문
・뒷문
公共施設・外観02です。
入口、裏口の自動ドアは開閉可能。
軽く使える、植物付き。
※建物内部、人物、自転車、車等は含まれておりません

【以下可動式】
・正面ドア
・裏口ドア

슈퍼마켓, 상점, 약국 및 기타 공공 시설용.

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◆ 물체의 정문과 뒷문은 움직일 수 있습니다.
(스크롤 막대로 열고 닫을 수 있음)
◆ 식물을 켜고 끌 수 있습니다.

※ 데이터에는 인형, 자전거, 자동차 등은 포함되지 않습니다.

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【파노라마 뷰】

슈퍼마켓과 약국,
마을의 다른 상점이나 공공 시설에도 추천하는 건물입니다.

・전면 이중 자동문(조작)
뒷문에 단면 자동문 (조작)
・ON/OFF 식물

포함




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【예】

인물 모델 외에도
CLIP STUDIO는 공식 자전거, 자동차 등을 어레인지했습니다.





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【조합 예】

"Public Facility_Exterior 01"과 결합된 예입니다.
01은 후면에 배치되고 이 02는 앞에 배치됩니다.

※ 사용 환경에 따라 "무겁다고..."라고 생각하면,
"식물성" 물체의 안구 표시를 꺼주세요.




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【LT 설정 예】
취향에 맞게 설정해 주세요. (*예는 주로 해상도 600dpi의 B5 용지에 배치됩니다)

"윤곽선 너비"는 기본적으로 꺼져 있습니다.


광원은 "평행 조명 1"과 "평행 조명 2" 모두에 대해서도 켜져 있습니다.

그림자가 있는 주 광원을 만드는 "평행 라이트 1"
・반사광을 「평행 라이트 2」로 설정



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※기본적으로 식물과 건물은 별도로 LT 처리해야 합니다.


(1) 식물을 숨기고,
"LT 레이어" 및 LT 전용 건물.



※설치 예

(2) 레이어 타입을 "벡터"로 하고,
 "브러시 종류"를 "연필"로 변경합니다.

이렇게 하면 렌더링된 선의 무기적 특성이 줄어듭니다.
(구아슈 등 좋아하는 브러시의 종류)




톤 라인 수를 80으로 설정합니다.
(이것도 취향에 맞습니다)


건물은 LT로 개조되었습니다.



(3) 이제 건물을 숨깁니다.

"광원 적용" ON
"그림자 드리우기" OFF

"LT 레이어"로 설정합니다.




처음에는 모델 플레이트의 라인이 이렇게 나옵니다.


Plant LT 폴더에서 "윤곽선" 레이어 숨기기


그러면 이렇게 내용만 만들 수 있습니다.


(4) 건물과 식물을 결합했을 때의 모습입니다.
(필요한 경우 마스크로 식물이 건물 그늘에 오도록 조정하십시오.)



* 선화용 브러시의 종류 차이 변경 / 참조




【작동 도어】

도구 탐색 모음
맨 오른쪽의 "작업 부품 사전 설정"에서
이동하려는 부분의 막대를 이동하여 문을 열고 닫습니다.




[포즈 인형의 맞추는 방법]

(소파의 예를 사용)



(1) 소파 모델을 선택한 상태에서
(2) "3D"→ "포즈"→ 포즈를 화면으로 드래그하면
동일한 축에 모델을 배치할 수 있습니다.
(마찬가지로 오브젝트를 배치할 때 참조 모델을 터치하면서 드래그합니다)
※만화 프레임 레이아웃이 있는 경우는 프레임 안에 떨어뜨릴 필요가 있습니다.
(3) 그 후 취향에 맞게 포즈를 조정합니다.
スーパー、店舗、薬局、その他公共施設などに。

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◆オブジェクトは正面ドア、裏口ドアが可動式です。 
 (スクロールバーで開閉可能)
◆植物はオンオフできます。

※データに人形、自転車、車等は含まれません

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【全景】

スーパーマーケットやドラッグストア、
その他町の店舗や公共施設におすすめな建物です。

 ・正面に両開き自動ドア(稼働)
 ・裏口に片開自動ドア(稼働)
 ・ON/OFF可能植物

が含まれています




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【作例】

人物モデルのほかに、
クリスタ公式の自転車、自動車などを配置。





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【組み合わせ作例】

こちらは「公共施設_外観01」と組み合わせた例です。
奥に01、手前に今回の02を配置しています。

※ご使用環境によって「重いな…」と思われる場合は、
「植物系」オブジェクトの目玉マークをOFFしてみてください。




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【LT化設定例】
お好みで設定してください。(※例は主にB5用紙、解像度600dpiに配置)

「輪郭線幅」は基本OFFで。


光源も「平行光1」「平行光2」ともにON。

・「平行光1」で影付きのメイン光源を
・「平行光2」で反射光を設定



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※基本的に植物と建物は別々にLT処理してください


①植物を非表示にし、
 「レイヤーをLT化」し、建物のみLT化します。



※設定例

②レイヤーの種類を「ベクター」にし、
 「ブラシの種類」「鉛筆」に。

こうするとレンダリングされた線の無機質さが軽減されます。
(ガッシュなど、ブラシの種類はお好みで)




「トーン」の線数を「80」に。
(これもお好みで)


建物がLT化されました。



③今度は建物を非表示にし

 「光源の影響を受ける」ON
 「影を落とす」OFF

 にして「レイヤーをLT化」します。




はじめはこのようにモデル板の線が出てしまうので


植物LTフォルダの「輪郭線」レイヤーを非表示に


するとこのように中身のみにできます


④建物と植物を組み合わせるとこのようになります。
(必要に応じてマスクで植物を建物の陰になるよう調整して下さい)



※線画のブラシの種類 変更差分・参考




【稼働ドア】

ツールナビゲーションバーの
一番右にある「稼働パーツのプリセット」から
動かしたいパーツのバーを動かすとドアが開閉します。




【ポーズ人形の合わせ方】

(ソファの作例を使用しています)



①ソファモデルを選択した状態で
②『3D』→『ポーズ』→任意のポーズを画面にドラッグすると、
同一座標軸にモデルを配置することができます。
(オブジェクトを配置する際も同様に基準モデルを触った状態でドラッグ)
※漫画のコマ割りがある場合、そのコマの内側にドロップする必要があります
③あとはお好みでポーズを調整してください。

재료 マテリアル

  • 기본 재질 初期マテリアル

심성 配置

  • 기본 레이아웃 初期レイアウト

アングル

  • 각도 01 アングル01
  • 각도 02 アングル02
  • 각도 03 アングル03
  • 각도 04 アングル04
  • 정문 위로 正面入口アップ 
  • 뒷문 업 裏口アップ
  • 전선 正面
  • 왼쪽
  • 뒤로 背面
  • 오른쪽

포즈 파트 可動パーツ

  • 전면 도어 오른쪽 正面ドア右
  • 정문 왼쪽 正面ドア左
  • 백도어 裏口ドア

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공개일 : 3 hours ago

갱신일 : 3 hours ago

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ご覧いただき有難うございます。 データの確認、LT化テストはクリスタEXで行っております。 LT化した時にそのままでも使いやすいデータになるよう、また軽く扱えるようにと気をつけて作成しています。