원형 키보드를 만들었습니다. 블렌더에서 생성.
옥타브당 하나의 개체. 각 옥타브는 이동, 개체 회전, 목록에서 선택하여 표시/숨길 수 있습니다.
円形状の鍵盤を作ってみました。Blender での作成です。
1オクターブ毎にひとつのオブジェクトにしています。各オクターブはオブジェクトリストより選択して移動、回転、表示/非表示ができます。
이것은 CLIP STUDIO에서 읽은 오브젝트와 LT 변환의 결과입니다.
LT 변환 조건:
추출 선 조건 용지 크기 A4 가로 600dpi, 벡터 레이어
선 너비 2px, 감지 정확도 100, 외부 테두리 강조 10, 부드러운 수준 1
기본 레이아웃.


이는 텍스처 추출 라인 톤 작업을 활성화한 결과입니다.

기본 레이아웃.


이는 텍스처 추출 라인 톤 작업을 활성화한 결과입니다.
("포스터화 후 추출"은 선택 해제되어 있습니다.) )

몇 옥타브 이동한 회전된 이미지입니다.

이는 텍스처 추출 라인 톤 작업을 활성화한 결과입니다.
("포스터화 후 추출"은 선택 해제되어 있습니다.) )


クリスタで読み込んだオブジェクトとLT変換の結果です。
LT変換の条件:
ライン抽出条件 用紙サイズ A4横 600dpi、ベクターレイヤー
線幅 2px, 検出精度 100、外枠線強調度 10、スムース レベル 1
初期レイアウトです。


テクスチャのライン抽出・トーンワークを有効にした結果です。

初期レイアウトです。


テクスチャのライン抽出・トーンワークを有効にした結果です。
(「階調化してから抽出」のチェックは外しています。)

いくつかのオクターブを移動、回転した画像です。

テクスチャのライン抽出・トーンワークを有効にした結果です。
(「階調化してから抽出」のチェックは外しています。)


재료 マテリアル
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기본 재질 初期マテリアル
심성 配置
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기본 레이아웃 初期レイアウト