협곡 지형 (峡谷地形) 峡谷地形

콘텐츠 ID:2171319

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협곡과 같은 지형입니다. 블렌더에서 생성되었습니다.
크기는 500m x 500m, 높이 70m로 설정되어 있습니다. 정점의 수는 61,404 (메쉬의 수는 256 x 256보다 약간 적음)로 약간 거칠다.
지층과 강 표면의 질감은 자체 제작한 것입니다.
객체 리스트에서 강 지표면을 선택하여 강 지표면의 높이를 변경할 수 있습니다.
峡谷風の地形です。Blender で作成しました。
サイズを500m✕500m、高さ70mに設定しています。頂点数は61,404(メッシュ数256✕256弱)でちょっと粗目です。
地層と川面のテクスチャは自作です。
川面はオブジェクトリストより選択して高さを変えることができます。

이것은 CLIP STUDIO에서 읽은 오브젝트와 LT 변환의 결과입니다.

LT 변환 조건:
추출 선 조건 용지 크기 A4 가로 600dpi, 벡터 레이어
선 너비 2px, 감지 정확도 100, 외부 테두리 강조 10, 부드러운 수준 1
체크되지 않은 항목: Depth, Texture extract line, tone work




이는 텍스처 추출 라인을 활성화한 결과입니다.
(톤 작업은 사용할 수 없습니다. )


이는 텍스처 추출 라인 톤 작업을 활성화한 결과입니다.
("포스터화 후 추출"은 선택 해제되어 있습니다.) )


이것은 가까이에서 본 이미지입니다.




이는 텍스처 추출 라인 톤 작업을 활성화한 결과입니다.
("포스터화 후 추출"은 선택 해제되어 있습니다.) )


クリスタで読み込んだオブジェクトとLT変換の結果です。

LT変換の条件:
ライン抽出条件 用紙サイズ A4横 600dpi、ベクターレイヤー
 線幅 2px, 検出精度 100、外枠線強調度 10、スムース レベル 1
チェックを外した項目:奥行き、テクスチャのライン抽出、トーンワーク




テクスチャのライン抽出を有効にした結果です。
(トーンワークは無効にしています。)


テクスチャのライン抽出・
トーンワークを有効にした結果です。
(「階調化してから抽出」のチェックは外しています。)


近景からの画像です。




テクスチャのライン抽出・トーンワークを有効にした結果です。
(「階調化してから抽出」のチェックは外しています。)


재료 マテリアル

  • 기본 재질 初期マテリアル

심성 配置

  • 기본 레이아웃 初期レイアウト

콘텐츠 ID:2171319

공개일 : 5 hours ago

갱신일 : 5 hours ago

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 趣味で 3D の景観、オブジェクトを作成しています。主に使用しているソフトは Terragen と Blender です。火星の景観など天文・宇宙関係のイラストを描いてみたかったので適当なソフトを探していたところフリーで使えるこの2つが見つかりました。一般の風景画にもジャンルを広げています。Blender で作成したオブジェクトがクリスタでも利用できることからクリスタでのイラスト作成も始めました。