협곡과 같은 지형입니다. 블렌더에서 생성되었습니다.
크기는 500m x 500m, 높이 70m로 설정되어 있습니다. 정점의 수는 61,404 (메쉬의 수는 256 x 256보다 약간 적음)로 약간 거칠다.
지층과 강 표면의 질감은 자체 제작한 것입니다.
객체 리스트에서 강 지표면을 선택하여 강 지표면의 높이를 변경할 수 있습니다.
峡谷風の地形です。Blender で作成しました。
サイズを500m✕500m、高さ70mに設定しています。頂点数は61,404(メッシュ数256✕256弱)でちょっと粗目です。
地層と川面のテクスチャは自作です。
川面はオブジェクトリストより選択して高さを変えることができます。


이는 텍스처 추출 라인을 활성화한 결과입니다.

이는 텍스처 추출 라인 톤 작업을 활성화한 결과입니다.

이것은 가까이에서 본 이미지입니다.





テクスチャのライン抽出を有効にした結果です。

テクスチャのライン抽出・トーンワークを有効にした結果です。

近景からの画像です。



재료 マテリアル
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기본 재질 初期マテリアル
심성 配置
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기본 레이아웃 初期レイアウト