I_LOVE_LONGSWORD_!!! _광 (I_LOVE_LONGSWORD_!!!_Light) I_LOVE_LONGSWORD_!!!_Light

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이 소재는 스튜디오 모드에서 이용하실 수 있습니다. (스튜디오 모드란?)

이것은 Longsword의 3D 모델입니다. 여러 유형의 부품을 결합하여 모양을 변경할 수 있습니다. ロングソードの3Dモデルです。数種類のパーツを組み合わせて、見た目を変更することができます。

개체 목록에서 각 파트의 표시를 전환하고 모양을 변경할 수 있습니다.


3D 모델의 대략적인 치수(mm)는 다음과 같습니다.

총 길이는 약 1100 ~ 1200mm입니다. 블레이드는 약 900mm이고 손잡이는 약 200 ~ 300mm입니다.
블레이드와 그립은 150mm, 200mm, 250mm의 세 가지 길이로 제공됩니다.

그립의 길이는 200mm를 기준으로 합니다. 다른 그립 길이를 사용하는 경우 이동 가능한 항목의 Pommel_adjust와 함께 폼멜의 위치를 조정하십시오.



블레이드는 세 가지 모양으로 제공됩니다. 거기에서 검날의 표면 처리를 추가로 선택할 수 있습니다.





블레이드는 6가지 모양으로 변경할 수 있습니다.





그립은 4가지 다른 모양으로 변경할 수 있습니다.




pommel은 6 가지 모양으로 변경할 수 있습니다.





일부 pommel heads는 종단 모양으로 변경할 수 있습니다.





칼날의 모양에 따라 칼집에 큰 방해가 될 수 있습니다.
신경이 쓰이는 경우는, 움직일 수 있는 물건의 Scabbard_adjust로 칼집의 위치를 조정하면 간섭을 어느 정도 줄일 수 있습니다.



オブジェクトリストから各パーツの表示を切り替え、見た目を変更することができます。


3Dモデルの凡その寸法(mm)は以下の通りです。

全長は約1100~1200mm。剣身は約900mm、柄は約200~300mmです。
鍔と握りは150mm、200mm、250mmの3段階の長さのものを用意しています。

握りの長さは200mmを基準にしています。別の長さの握りを使う場合は、可動の項目にあるPommel_adjustで柄頭の位置を調整してお使いください。



剣身は3種類の形状が用意してあります。そこからさらに剣身の表面処理を選択できます。





鍔は6種類の形状に変更することができます。





握りは4種類の形状に変更することができます。




柄頭は6種類の形状に変更することができます。





いくつかの柄頭は、終端処理の形状に変更することができます。





鍔の形状によって、鞘に大きく干渉する場合があります。
気になる場合は、可動の項目にあるScabbard_adjustで鞘の位置を調整し、ある程度干渉を軽減できます。



재료 マテリアル

  • 기본 재질 初期マテリアル

심성 配置

  • 넓다 Wide
  • Wide_Sword Wide_Sword
  • Wide_Scabbard Wide_Scabbard
  • 슬림 Slim
  • Slim_Sword Slim_Sword
  • Slim_Scabbard Slim_Scabbard
  • 테이퍼 Taper
  • Taper_Sword Taper_Sword
  • Taper_Scabbard Taper_Scabbard

포즈 파츠 可動パーツ

  • Pivot_Move Pivot_Move
  • Pommel_adjust_250 Pommel_adjust_250
  • Pommel_adjust_150 Pommel_adjust_150
  • Scabbard_adjust Scabbard_adjust

갱신 이력

更新(업데이트) 2025년 4월 3일 更新(Update)
Apr./03/2025

구 버전

콘텐츠 ID:2163834

공개일 : 19 hours ago

갱신일 : 20 hours ago

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