장검의 3D 모델입니다. 레이아웃 사전 설정을 변경하여 여러 모델을 사용할 수 있습니다. ロングソードの3Dモデルです。数種類のモデルをレイアウトプリセットを変更することで使うことができます。
객체 리스트에서 각 부품의 모양을 디스플레이에서 숨겨 변경할 수 있습니다.


3D 모델의 치수(mm)는 다음과 같습니다.

소수는 150mm, 200mm 및 250mm의 세 단계로 길이를 변경할 수 있습니다.
플랜지는 150mm, 200mm, 250mm의 3 단계로 길이를 변경할 수 있습니다.

검 몸체는 세 가지 모양과 혈액 홈없이 혈액 홈의 길이와 수를 변경할 수 있습니다.



그립에는 세 가지 유형이 있으며 플랜지와 포멜은 6 가지 모양으로 변경할 수 있습니다.


칼 몸체의 모양에 따라 세 가지 유형의 칼집이 있습니다.

플랜지의 일부 모양은 외피를 크게 방해합니다.
불안한 경우는, 가동제의 아이템으로 Scabbard_adjust로 위치를 조정하는 것으로 사용해 주십시오.

オブジェクトリストから各パーツの表示非表示を変更し、見た目を変更することができます。


3Dモデルの凡その寸法(mm)は以下の通りです。

握りは150mm、200mm、250mmの3段階で長さで変更することができます。
鍔も同様に150mm、200mm、250mmの3段階で長さで変更することができます。

剣身は3種類の形状と血溝の有り無し、血溝の長さと数を変更することができます。



握りは3種類、鍔と柄頭は6種類の形状に変更が可能です。


鞘は剣身の形状に合わせたものが3種類あります。

鍔の形状によって、鞘に大きく干渉するものもあります。
気になる場合は可動の項目にあるScabbard_adjustにて位置を調整してお使いください。

재료 マテリアル
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기본 재질 初期マテリアル
구성 配置
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Grip_150 Grip_150
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Grip_150_Sca Grip_150_Sca
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Grip_200 Grip_200
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Grip_200_Sca Grip_200_Sca
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Grip_250 Grip_250
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Grip_250_Sca Grip_250_Sca
포즈 파트 可動パーツ
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Pommel_150_200 Pommel_150_200
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Pommel_150_250 Pommel_150_250
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Scabbard_adjust Scabbard_adjust
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