안녕하세요, 저는 에이지입니다.
이번에는 '웰링턴 나일러 셀 프레임 안경'입니다
3D 개체를 만들었습니다.
순조롭게 제거할 수 있기 때문에
"이래서 좋았어?"
걱정없이 그릴 수 ^^
정면에서 안경을 그릴 수 있는 캐릭터의 형태입니다.
こんにちは、えいじです
今回は”ウェリントン ナイロール セルフレーム眼鏡”
の3Dオブジェクトを作りました。
サラッとアタリが取れるので
『こんな感じで良かったっけ?』
と悩むこと無く作画できるます^^
めがねを描けたキャラクターを正面から見るこんな形です。








재료 マテリアル
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화이트 _white 白_white
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블랙 _black 黒_black
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Sunglasses_Sunglasses サングラス_Sunglasses
심성 配置
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기본 레이아웃 初期レイアウト
포즈 파츠 可動パーツ
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Temple_Left_Temple L テンプル_左_Temple L
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Temple_right_Temple R テンプル_右_Temple R
갱신 이력
・ver2
Gouraud 설정에서도 렌즈가 검게 변하지 않는지 확인했습니다.
단순화된 파트 계층 구조
정면과 후면 사원 (덩굴)이 통합되어 있습니다.
・2025/3/30
폴리곤 수를 줄이기 위해 데이터를 재작업했습니다.
단순화된 파트 구성.
・ver2
グーロー設定でもレンズが黒くならないようにしました
部品階層を簡素化しました
前後のテンプル(つる)を一体化しました
・2025/3/30
データを作り直してポリゴン数を減らしました。
パーツ構成を簡素化しました。
구 버전