이번은 「웰링턴 풀 림 셀 프레임 안경」입니다
3D 개체를 만들었습니다.
빠른 물기를 얻을 수 있기 때문에
"이 각도에서는 어떻게 보일까요?"
걱정없이 그릴 수 ^^
今回は”ウェリントン フルリム セルフレーム眼鏡”
の3Dオブジェクトを作りました。
サクッとアタリが取れるので
『この角度だとどう見えるんだっけ??』
と悩むこと無く作画できるますよ^^










재료 マテリアル
-
화이트 _white 白_white
-
블랙 _black 黒_black
-
Sunglasses_Sunglasses サングラス_Sunglasses
심성 配置
-
기본 레이아웃 初期レイアウト
포즈 파츠 可動パーツ
-
Temple_Left_Temple L テンプル_左_Temple L
-
Temple_right_Temple R テンプル_右_Temple R
갱신 이력
・ver2
Gouraud 설정에서도 렌즈가 검게 변하지 않는지 확인했습니다.
단순화된 파트 계층 구조
정면과 후면 사원 (덩굴)이 통합되어 있습니다.
・2025/3/29
폴리곤 수를 줄이기 위해 데이터를 재작업했습니다.
단순화된 파트 구성.
・ver2
グーロー設定でもレンズが黒くならないようにしました
部品階層を簡素化しました
前後のテンプル(つる)を一体化しました
・2025/3/29
データを作り直してポリゴン数を減らしました。
パーツ構成を簡素化しました。
구 버전