눈을 더 쉽게 그릴 수 있도록 눈알3D_240803 업데이트했습니다. (目が描きやすくなる目玉3D_240803更新) 目が描きやすくなる目玉3D_240803更新

콘텐츠 ID:2104365

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이 소재집에는 CLIP STUDIO PAINT 3.1.0 버전부터 이용하실 수 있는 소재가 포함되어 있습니다. ( CLIP STUDIO PAINT Ver.3.1.0 설치 )
이 소재집에는 스튜디오 모드에서 이용하실 수 있는 소재가 포함되어 있습니다. (스튜디오 모드란?)

눈 그리기를 도와주는 3D 소재입니다.
첫 번째 위치는 CLIP STUDIO 헤드 3D 모델 "베이스"와 일치합니다.
어려운 각도에서 눈의 모양이 궁금했기 때문에 만들었습니다.
인물을 그릴 때 참고로 해 주세요.

2024.8.3
갑판 인형과 머리 3D를 포함한 소재의 전시 금지가 해제되었기 때문에, 머리 3D와 안구 소재가 있는 갑판 인형 씨를 추가했습니다.
目の作画補助をしてくれる3D素材です。
最初の位置はクリスタの頭部3Dモデル「ベース」と合うようになっています。
難しい角度の時に目の形がどうなっているか気になって作りました。
人物の作画時の参考用にどうぞ。

2024.8.3
デッサン人形や頭部3Dを含んだ素材の出品が解禁されたのでデッサン人形に頭部3Dと目玉素材がアセットされたものを追加しました。


・안구 3D
・안구 3D_2


・눈과 미스터/미스 인형 _ 여성 _ver3.1 이상
・눈 2와 미스터/미스 doll_ 여성 _ver3.1 이상
남성의 경우 눈과 doll_ 씨 _ver3.1 이상
・안2와 남성용 doll_씨 _ver3.1 이상

그게 전부 6 점입니다.


"안구 3D"는 눈과 안구를 통합합니다.
구조는 간단합니다.

「안구 3D_2」는 눈알과 눈동자가 분리되어 있기 때문에, 눈만 움직이거나 크기를 조정할 수 있습니다.
이것은 더 혼란스러운 구조를 가지고 있지만 다양한 조정을 할 수 있습니다.
이것은 세로 또는 가로의 눈을 가진 사람들에게 권장됩니다.
색상은 반투명합니다.

센터 피스 3D 소재를 단독으로 사용해도 되지만, CLIP STUDIO 갑판 인형이나 헤드 3D와 조합하는 것이 편리하다고 생각합니다.
포즈를 취하고 눈을 움직일 수 있습니다.

"Eyes and Mr./Ms. Doll"은 3D 머리 "베이스"와 안구의 3D 소재가 있는 기본 체형을 가진 Mr./Ms. 인형입니다.
체형을 고집하지 않는 분은 꼭 이쪽을 이용해 주세요.


설정의 번거로움이 늘어나지만, 자신의 눈을 살릴 수 있는 안구 3D 소재도 판매하고 있습니다.


자신의 그림을 넣을 수 있는 눈길을 끄는 3D
https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=2104364

함께 사용하기 편리한 헤어 소재도 있습니다.

교반 각도에 편리한 헤어 아타리를 위한 3D
https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=2100539




↓ 부착 방법에 대한 공식 설명 팁을 게재하고 있습니다.
https://tips.clip-studio.com/ja-jp/articles/8416


처음에는 접안 렌즈 소재가 CLIP STUDIO 헤드 3D 모델 "베이스"에 따른 위치와 크기였습니다 만, 조정하면 다른 헤드 모델과 조합하여 사용할 수 있습니다.

↓ 정렬에 대한 자세한 설명은 TIPS에 정리되어 있으므로, 이쪽도 꼭 체크해 보세요.
https://tips.clip-studio.com/ja-jp/articles/8887




어려운 각도로 그릴 때는, 시선과 눈꺼풀이 닫히는 정도를 조합하면, 눈은 어떤 모양⋯인지 헤매는 경우가 있을지도 모르기 때문에, 창작시에 이런 고민을 가지고 계신 분들에게 힌트가 될 수 있으면 기쁩니다.


눈가가 깨끗하게 나오지 않을 수 있습니다.
아무것도 없는 것보다 아무것도 없는 상태에서 시작할 수 있기 때문에 그림을 그릴 때 도움이 될 수 있습니다! 라는 소재입니다.


보조선을 표시하면 눈꺼풀을 내리는 기준으로서 사용할 수 있습니다.
숨길 수도 있습니다.


3D "베이스"를 머리로 사용하는 경우 먼저 "베이스"를 캔버스에 붙입니다.


3D 머리의 위치를 움직이지 않고 안구 3D를 캔버스에 붙여 넣으십시오.
정렬된 위치에 붙여넣습니다.

안구 3D와 머리 3D에서 부모와 자식 관계도 설정하십시오.
그런 다음 카메라를 원하는 각도로 이동합니다.


"베이스"에서 다른 타입의 헤드 3D와 결합하면 위치가 맞지 않지만, 위치와 크기를 조정하여 사용할 수 있습니다.


개인적으로는, 먼저 매니퓰레이터로 한쪽 눈의 오브젝트 스케일과 위치를 조정하고, 기분이 좋을 때는 위치 정보 등의 수치치를 다른 쪽 눈에 복사해 붙여넣는 것을 추천합니다.
위치의 X 축 값은 플러스와 마이너스로 바뀝니다.





・안구 3D

눈동자 모양에는 원형, 수직, 가느다람의 세 가지 유형이 있습니다.
불투명과 반투명이 있으며, 반투명에는 대형, 중형, 소형의 세 가지 유형이 있습니다.
재료 중에서 선택하십시오.



레이아웃에서 눈동자의 모양을 선택합니다.
보조 라인이 있는지 여부도 선택할 수 있습니다.
그러나 CLIP STUDIO 헤드 3D 모델 "베이스"의 위치에 일치하기 때문에 안구 3D의 크기나 위치를 변경할 때는 레이아웃이 아니라 오브젝트 목록에서 표시를 전환하십시오.



・안구 3D_2

눈 모양 매니퓰레이터는 1 종류 밖에 없지만, 눈동자의 크기를 변경할 수 있기 때문에 크기와 모양을 자유롭게 변형 할 수 있습니다.




눈만으로 눈의 흰자위를 숨길 수도 있습니다.


눈의 흰 부분이 있으면 눈동자 부분이 거칠다.



↓ 안구와 눈동자가 분리되어 있기 때문에 눈동자를 자유롭게 움직이고 확대 할 수 있습니다.





안구는 원을 그리며 움직일 수 있습니다.
회전 또는 이동 개체와 같은 변경을 할 때는 이름을 참조하여 개체를 선택하고 이동하십시오.
 
오브젝트 이름에 따라 눈동자를 회전시킬 때 "회전할 때 선택"이라고 표시된 것을 선택하고 회전시킵니다.

눈의 위치와 크기를 조정할 때는 "확대/축소 또는 위치 변경시 선택"이라고 표시된 것을 선택하십시오.
변화는 안구와 목격자 라인 모두에 반영됩니다.

눈동자를 회전시키고 싶을 때 「확대/축소나 위치 변경시의 선택」을 선택하면 안구 전체가 움직이고 보조선도 회전합니다.



세로와 가로의 눈은 안구의 3D 상태에서 잘 배치하기 어렵기 때문에 안구의 변형이나 위치, 각도를 조정하는 것으로 어느 정도 대응할 수 있습니다.



그러나 안구의 변형에 의해 눈을 회전시키면 깔끔하게 움직이기 어려워집니다.
보조선을 기준으로 동공의 각도와 위치를 세밀하게 조정하는 것이 필요하다고 생각합니다.





아래 그림의 프로필에서 볼 수 있듯이 안구의 중심에서 약간 아래에 있는 수평 눈을 맞추는 것은 매우 쉽습니다.

가로의 눈을 변형시켜 처리해도 큰 세로눈동자에 비해 눈주리가 작고 눈의 움직임이 작기 때문에 조정이 적게 할 수 있다고 생각합니다.

특히 세로 눈은 현재 약간 까다롭습니다.
주의하시기 바랍니다.

・目玉3D
・目玉3D_2


・目とデッサン人形_女性_ver3.1以降用
・目2とデッサン人形_女性_ver3.1以降用
・目とデッサン人形_男性_ver3.1以降用
・目2とデッサン人形_男性_ver3.1以降用

以上6点です。


「目玉3D」は瞳と目玉が一体になっています。
構造がシンプルめです。

「目玉3D_2」は目玉と瞳が分離しているので瞳だけ動かしたり大きさを調整したりできます。
こちらの方が構造がごちゃっとしてますが調整はいろいろできます。
目の形が縦長や横長のものにはこちらがおすすめです。
色は半透明です。

目玉の3D素材単品でも使えますが、クリスタのデッサン人形や頭部3Dと組み合わせるとより便利かと思います。
ポーズをとったり、目線を動かしたりできます。

「目とデッサン人形」はデフォルトの体型のデッサン人形に頭部3D「ベース」と目玉の3D素材がアタッチされています。
体型等にこだわりがなければこちらお使いください。


設定の面倒が増えますが、自分で描いた目を活用できる目玉3D素材も出品しています。


自作の絵を入れられる目玉3D
https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=2104364

一緒に使うと便利な髪の素材もあります。

あおりアングルに便利な髪アタリ用3D
https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=2100539




↓アタッチする方法は公式の解説TIPSが公開されています。
https://tips.clip-studio.com/ja-jp/articles/8416


目玉素材は最初はクリスタの頭部3Dモデル「ベース」に合わせた位置、サイズですが調整すると他の頭部モデルとも組み合わせて使用できました。

↓位置合わせについてはより細かい解説をTIPSにまとめていますので、こちらもご確認ください。
https://tips.clip-studio.com/ja-jp/articles/8887




難しい角度の作画時に目線やまぶたの閉じ具合なども合わさると目は一体どんな形になっているのだろう⋯となってしまう事があるので、他にもそんな悩みをお持ちの方の創作時のヒントになればと思います。


目の端っこが綺麗に出ない事もあります。
何もないよりはとっかかりができるので作画時に助かるかも!という素材です。


補助線を表示するとまぶたの下がり具合の参考に使えます。
非表示にもできます。


頭部3D「ベース」と一緒に使用する際にはまずは「ベース」をキャンバスに貼り付けてください。


3D頭部の位置は動かさず、続いて目玉3Dもキャンバスへ貼り付けてください。
位置が合った状態で貼り付けられます。

目玉3Dと頭部3Dで親子関係も設定してください。
あとはカメラを動かして希望のアングルにしてください。


「ベース」と違う種類の頭部3Dと組み合わせると位置が合いませんが、位置や大きさを調整する事で使えるようになります。


まずは片目のオブジェクトスケールや位置をマニピュレーターで調整し、いい感じになったらもう片方の目に位置情報等の数値をコピペするという手順が個人的にはおすすめです。
位置のX軸の数値はプラスとマイナスが入れ替わりますのでご注意ください。





・目玉3D

瞳の形はまん丸と縦長と縦細長の3種類あります。
不透明と半透明があり、半透明には大中小の3種類あります。
マテリアルから選んでください。



瞳孔の形はレイアウトから選んでください。
補助線の有無も選べます。
ですがクリスタの頭部3Dモデル「ベース」の位置に合わせたものになっているため、目玉3Dの大きさや位置を変更している時にはレイアウトからではなく、オブジェクトリストから表示非表示の切り替えを行ってください。



・目玉3D_2

目の形は1種類ですがマニピュレーターで瞳の大きさを変更する事ができるのでサイズや形は自由に変形できます。




瞳のみで白目部分を非表示にもできます。


白目部分ありの時は瞳の部分がガサガサしています。



↓目玉と瞳が分かれているので瞳は自由に動かしたり、拡大縮小できます。





目玉はぐるぐる動かせます。
回転や移動等変更を加える際にはオブジェクト名を参考にオブジェクトを選択して動かしてください。
 
オブジェクト名に従い、瞳の回転時には「回転時に選択」と書かれたものを選択して回転させてください。

目の位置や大きさの調整時には「拡大縮小・位置変更時に選択」と書かれたものを選択した状態で行ってください。
目玉にも補助線にも変更が反映されます。

瞳を回転させたい時に「拡大縮小・位置変更時に選択」を選択してしまうと目玉全体が動いてしまい、補助線も回転してしまいます。



縦長や横長の目は目玉の3Dがまん丸の球体状態ではうまく配置しにくいため、目玉を変形や位置、角度調整する事である程度対応できます。



ただ、目玉の変形の影響で瞳を回転させると綺麗には動きにくくなります。
補助線を参考に瞳の角度や位置の微調整は必要になるかと思います。





横長の目は下図の横顔のように目玉の中心より少し下部分を合わせるとなんとかなりやすいです。

横長の目は変形させて対処した場合でも縦長の大きい目に比べると目の面積が小さく目の動きも小さいため調整は少なめで扱えるとは思います。

縦長の目は特にですが、現状少し手がかかります。
ご注意ください。

안구 3D 目玉3D

目とデッサン人形_ver3.1 내리다 目とデッサン人形_ver3.1以降用

갱신 이력

2024.8.3 머리 3D와 안구 소재를 가진 Mr./Ms. 덱 인형을 추가했습니다. 2023.9.4 「안구 3D_2」와 「안구 3D」의 추가도 눈 유형 등 조금 업데이트했습니다. 2024.8.3
デッサン人形に頭部3Dと目玉素材がアセットされたものを追加。

2023.9.4
「目玉3D_2」の追加と「目玉3D」も瞳の種類など少々更新。

구 버전

콘텐츠 ID:2104365

공개일 : 1 month ago

갱신일 : 1 month ago

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主にモノクロ原稿に使えそうな素材をちょこちょことアップする予定です。 自分の作業環境のiPad(Apple pencil)、B4モノクロ原稿(600dpi)での使用を想定した素材が中心です。 柄トーンや3D等。 お役に立ちますと嬉しいです。 攻撃的、侮辱的なメッセージには返信できません。 素材へのご質問は大歓迎なのですが、お返事のための時間確保が現在厳しいため、クリスタの基本操作につきましてはユーザーガイドをご覧ください。 そして場合によっては数時間かけて図解や翻訳や推敲を行って反応もないと普通にへこみます⋯。

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