나는 그것에 윤곽을 넣을 것이다! 하지만 주름! 이 각도에서 주름이 어떻게 나오는지 모르겠다! !
이것은 주름을 그릴 때 참조 3D 모델입니다.
양복용 3D 소프트로 제작되어 있기 때문에 사실적인 주름입니다.
직물 특유의 자연스러운 주름을 표현하기 위해 높은 다각형으로 만들어졌습니다.
따라서 사양이 낮은 컴퓨터를 사용하는 경우 부하가 높을 수 있습니다.
輪郭線はかけるのよ!でもシワが!この角度から見たシワの出方が分からない!!
そんなあなたのためのシワを描くときの参考用3Dモデルです
洋服用の3Dソフトで作ってあるのでリアルなしわになっています。
布特有の自然なしわを表現するために高めのポリゴンで作ってあります。
そのためスペックの低いパソコンだと負荷が高いかもしれません。
재료 マテリアル
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방의 미백 部屋着白
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보더무늬 横縞
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세로 줄무늬 縦縞
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파랑 水色
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체크 무늬 市松
장소 配置
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기본 레이아웃 初期レイアウト
각 アングル
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전에 前
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후 後
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왼쪽 左
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오른쪽 右
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오른쪽 대각선 斜め右
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대각선 왼쪽 斜め左
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먼 눈 遠目
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전에 前
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후 後