3D 호박 랜턴 (핸드 헬드)입니다.
캐릭터를 가질 수 있습니다.
호박은 앞뒤의 작업 부분에서 흔들릴 수 있습니다.
3Dのかぼちゃランタン(手持ち式)です。
キャラクターに持たせることが可能。
かぼちゃは稼働パーツで前後左右にゆらすことができます。
검출 정확도가 100에 가까우면 자세한 주름이 그려집니다.
과도하게 하면 화면이 시끄러워지기 때문에, 조정에 사용하시기 바랍니다.
환경 조명, 평행 광 1, 평행 광 2 등과 함께
빛의 방향을 엿볼 때, 그것은 좋은 느낌의 표현이됩니다.
(나는 소파의 예를 사용한다)
(1) 선택된 상태의 소파 모델
(2) [3D] → [포즈] → 모든 포즈를 화면으로 드래그하십시오.
모델을 동일한 축에 배치할 수 있습니다.
(개체를 배치할 때 참조 모델을 터치할 때 드래그합니다.)
* 만화 혼수 상태가있는 경우, 프레임 안에 떨어 뜨릴 필요가 있습니다.
(3) 후에 원하는대로 포즈를 조정하십시오.
「検出精度」を100に近づけると、詳細なシワなどが描画されますが、
やりすぎると画面がうるさくなりますので、加減してお使いください。
併せて環境光、平行光1、平行光2など
ライトの方向もいじると、いい感じの表現になります。
(ソファの作例を使用しています)
①ソファモデルを選択した状態で
②『3D』→『ポーズ』→任意のポーズを画面にドラッグすると、
同一座標軸にモデルを配置することが出来ます。
(オブジェクトを配置する際も同様に基準モデルを触った状態でドラッグ)
※漫画のコマ割りがある場合、そのコマの内側にドロップする必要があります。
③あとはお好みでポーズを調整してください。
재료 マテリアル
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기본 재료 初期マテリアル
구성 配置
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기본 레이아웃 初期レイアウト
포즈 파트 可動パーツ
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호박의 수평 회전 かぼちゃ横回転
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호박 수직 회전 かぼちゃ縦回転
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호박 방향 조정 かぼちゃ向き調整