당신의 지원에 감사드립니다. M(__) m
여러분 덕분에, 나는 헤이안 건축 자재의 창조를 추진할 것입니다.
프로필에서 계획, 진행 상황 등을 확인하십시오. 앞으로 감사드립니다. M(__) m
■ 내용
싱은 3D 헤이안 시대의 건물입니다.
무거운 소재가 되기 때문에, 데이터를 백업해 주세요.
고속 디스플레이에 만들 때 빛이 됩니다. 개체 > Windows > 하위 도구 세부 > 환경 > > 뷰 편집
■ LT 변환 기능 소개
샘플에서 광범위하게 사용되는 LT 변환 기능은 EX 버전에 만전을 기합니다. 그라데이션 맵의 필터의 그림과 이중 값의 함수에 의해 어느 정도 대체 될 수 있다고 생각합니다.
LT를 1도로 변환하는 데 약 5분이 걸립니다. 사용하지 않은 모델을 숨깁니다.
■ 무료 소재 소개
이 자료는 유료 버전입니다.
우리는 몇 가지 무료 대중에게 열려 있습니다. 윤곽을 추출하고 톤을 확인하는 데 사용하십시오. id = 1846513
■ 기타 유료 소재
이 소재는 하이안 빌딩 시리즈 중 하나입니다.
중간 귀족의 사이트를 재현하기 위해 구조 및 파티션 분류 (나무 제외).
사무네에서 확인 하 고 아래 로밍 하시기 바랍니다.
いつもご支援ありがとうございます。m(__)m
おかげさまで平安建築素材づくりを進めて行けそうです。
計画、進捗などプロフィールからご確認ください。今後ともよろしくお願い致します。m(__)m
■内容
3D平安時代の建築物 寝殿です。
■重い素材になりますので、データのバックアップをお願い致します。
高速表示にしていただくと軽くなります。オブジェクトを選択>ウィンドウ>サブツール詳細>環境>編集表示機能>高速
■LT変換機能について
サンプルに多用しているLT変換機能はEX版専用の機能です。2値化やグラデーションマップ、フィルターのイラスト調機能である程度代替できるかと思います。
1度のLT変換に5分ほど掛かります。使わないモデルは非表示にしてください。
■無償素材の紹介
本素材は有料版です。
一部無料で公開させていただいています。輪郭抽出やトーンの確認にご利用ください。id=1846513
■他有償素材の紹介
本素材は平安建築シリーズのひとつです。
構造物、間仕切りの分類で中級貴族の敷地(樹木除く)を再現します。
下記サムネやプロフから御確認ください。
싱 (타이) 1 종
파티션을
컬럼 코어 3.0m(내부 2.75m) 사이의 거리는 동일합니다.
조밀한 선을 만드는 데는 고해상도가 필요합니다. 샘플 이미지와 비디오는 8598 * 4695px에 따라 처리됩니다.
복사 및 붙여넣기를 통해 재질 단위를 복사하고 삭제할 수 있습니다.
동일한 레이어에 떨어뜨리면 정렬할 수 있습니다.
그림자가 주어지므로 광원 등을 오프 상태에서 사용할 수 있습니다.
클리핑은 건물 내부에 표시하는 데 유용합니다.
다층용으로 의도되지 않은 재료를 선택하는 경향이 있으며, 선택에서 작동할 수 있고 인내심이 필요할 때까지 약 1초의 지연이 있습니다. 개체 목록에서 느린 선택을 하는 것이 비교적 좋습니다.
개체 목록의 아래층에서 동작은 상층에서 개별적으로 요약할 수 있습니다.
원시, LT 변환, 일러스트 필터, 그라데이션 맵 처리 결과.
8598 * 4695PX의 캔버스는 모니터 크기로 감소하고 JPG가 저장됩니다.
LT 변환은 EX 에디션 전용 기능입니다.
LT 변환의 특이한 점은 등고선 의 밀도에 있습니다. 얼굴의 색상은 그라데이션 맵(아래 그라데이션 맵 샘플)으로 대체될 수 있지만, 예를 들어 선의 정밀도와 미세함은 그림 필터에서 대체하기 가 어렵습니다.
필터는 밝고 어두운 에서 제어 할 수 없으며 선은 다소 거칠지만 윤곽 추출이 가능합니다. 특히 너무 선형적이지 않은 소프트 라인을 그리는 경향이 있습니다.
주요 그라데이션 맵 샘플은 얼굴의 빛과 어두운 측면을 추출하는 것입니다. 매개 변수의 설정은 조금 더 복잡하지만 LT 변환보다 더 미묘할 수 있으며 LT 변환의 그라데이션을 더 처리하기가 어렵습니다. 나는이 그라데이션의 주관적인 모양에 대해 유감스럽게 생각하지만, 더 현실적이고 빛나는 그림자 또는 눈부심의 인상을 받습니다.
각 대략적인 숫자입니다. 톤은 캔버스의 디스플레이 크기에 따라 모양의 밝기로 변경됩니다.
寝殿(TAI) 1種
間仕切り
柱間距離芯々3.0m(内法2.75m)、高さも同様です。
緻密な線の作成ついては高解像度を要します。サンプルの画像と動画は8598*4695pxを基に加工しています。
コピペとデリートによる素材単位で複製と削除が可能です。
同じレイヤーにドロップすることで、位置合わせが可能です。
陰影は付与していますので、光源などはオフ状態で使えます。
クリッピングは建物内部の表示に便利です。
多層のため意図しない建材を選択してしまいがちで、さらに選択から操作可能になるまで1秒前後のラグがあり、根気が必要です。オブジェクトリストからゆっくりと選択していただくことで、比較的ましになります。
オブジェクトリストの下層で建材個別に、上層で纏めての操作が可能です。
未加工、LT変換、イラスト調フィルター、グラデーションマップの加工結果です。
8598*4695pxのキャンバスで加工した画像をモニターサイズに縮小して、JPG保存しています。
LT変換はEX版専用の機能です。
LT変換の特異な点は、輪郭線の緻密さにあると思います。面の色(トーン)はグラデーションマップで代替できるものの(下記グラデーションマップサンプル)、線の緻密さと細さは、例えばイラスト調フィルターでは代替が難しいです。
この加工フィルターは明暗のコントロールが出来ず、更に線もやや粗いですが、輪郭抽出は可能です。特に直線的すぎない柔らか味のある線が描画される傾向にあります。
グラデーションマップサンプルは面の明暗の抽出が主です。パラメータの設定はやや煩雑ですが、LT変換より繊細な設定が可能で、更にLT変換には難しいグラデーションを絡めた加工が可能です。このグラデーションで得られる見た目には、私の主観で恐縮ですが、より写実的、艶のある陰影、或いは眩しさを感じる明部といった印象を受けます。
各おおよその数値となります。またトーンはキャンバスの表示サイズによって見た目の明るさに変化があります。
카테고리 1 カテゴリ1
갱신 이력
19/11/2021 새로운 업로드 19/11/2021 新規アップロード