그림을 필름 프로젝터 상영 한 것 같은 분위기에 애니메이션 소재입니다 イラストをフィルムのプロジェクタで映写したような雰囲気にするアニメーション素材です
또한 장 수입니다
필름 영사기의 그림이 딸깍하는로 움직일 것을 재현 한
「 필름 프로젝터 바람 」 애니메이션 소재 입니다
↓ 이미지가 작고 조금 알기 어렵지만 어깨 어깨와 블 (오른쪽은 원래 크기의 조각)


이미지 뿐만 아니라 필름의 상처, 입자 등을 재현 하 고 있습니다
쓰는 크기를 늘리면 1280 × 720px 됩니다
↓ 또한 가짜 필터 「 머 」, 「 흑백 」 등도 재현 하 고 있습니다


사용 방법
소재 집에는 「 필름 영사기 바람 」 애니메이션 소재로 「 1280 × 720px 사기만 라 용 」의 캔버스 만들기 자동 동작이 포함 되어 있습니다
자동 작업에 대 한 등록 은
「 기 라 하시 (1280 × 720) "를" 미디어 룸 "에서" 자동 액션 팔레트 」에 드래그 앤 드롭
자동 작업 「 기 라 하시 (1280 × 720) 」 는
새 캔버스 (1280 × 720px) 「 문제점만 일러스트를 만든다 」에 체크를 하 고
(셀 매수: 24 프레임 속도: 10 fps)을 만듭니다.
게다가 만든 후 애니메이션 폴더를 삭제 하 여 빈의 스케줄을 만듭니다
↓ 이런 느낌입니다.

애니메이션 소재 「 꽥 푸 ろじ 차 쿠 」 를
미디어 룸에서 캔버스로 드래그 앤 드롭 하십시오
관심 ↑
타임 라인의 첫 번째 프레임에 빨간 세로 선이 있는 것을 확인 하 던 듯 합니다
↓ 이런 상태입니다

캔버스에는 설명의 「 머 국물 」 등이 표시 된다.
일단 레이어 팔레트에서 숨기기 때 합니다

샘플가 같은 이미지가 표시 되어 있는 경우, 타임 라인의 재생 버튼을 누릅니다
어깨 어깨와 일러스트가 동요 하는 것입니다
오래 된 필름을 의식 하 고 있기 때문에 입자 또는 상처 라든지 비네팅 떨어지는 등도 재현 하 고 있습니다
야
그럼
그들의 삽화, 또는 온건한 이미지 1280 × 720px 조금 조치 정도 크기로 준비 합니다
그만 없어도 볼 수 있다면 괜찮습니다
사진이 작아도 작은 나름대로 괜찮아요
3D 재질은 ピクリ와도 작동 하지 않습니다 (해당 되지 않는 것 같습니다) 래스터화 하십시오
저 일러스트를 「 머 국물 」의 있었다 폴더에 넣습니다
폴더를 숨기는 경우를 표시 합니다
(이미지는 로드 되 고 복사 및 붙여넣기 되 고 폴더에 넣어 주세요)
일러스트를 캔버스에 좋은 시원한 소재에 「 레이어 이동 」으로 이동 합니다
머 위 국물이 방해가 되지 숨길 또는 쓰레기 통에 버린다.
위치가 정해 지 면 「 샘플 일러스트 」 폴더로 이동 합니다
타임 라인의 「 재생 」에서 딸깍하는 동요 시작 합니다
타임 라인에 대해 설명 합니다
↓ 폴더 「 꽥 푸 ろじ 차 쿠 」를 연 곳

익숙하지 않을지도 모르지만
폴더에 추가 폴더와 애니메이션 폴더를 넣을 수 있습니다
폴더를 열면 라 번거로울 수 있기 때문에 닫힌 상태로 좋다고 생각 합니다
빨간 세로 선으로 재생 버튼을 이용 하면 충분 한 것입니다.
폴더의 내용물은 레이어 팔레트에서 작업 합니다
폴더의 문자가 빨간색 레이어 팔레트에서 잠겨 있기 때문입니다.
레이어 팔레트의 설명입니다
보다시피 온건한 것입니다

폴더 「 꽥 푸 ろじ 차 쿠 」 는 모든 폴더 애니메이션 폴더를 넣어 유일한
제목 대신 폴더 (폴더 컴퍼지션 모드는 「 통과 」) (이번에는 거의 「 통과 」)
폴더 「 주머니는 안 주머니 ぃ る 」 는 소재 영혼 1 (폴더 컴퍼지션 모드는 「 통과 」)
레이어는 잠겨 있습니다

폴더를 열 때 일부 「 애니메이션 폴더 」으로 구성 되어 있습니다
애니메이션 폴더 이름이 역할을 가진다.
「 크 세 논 램프 」은 중앙을 밝게 하 고 있습니다 (폴더 합성 모드 "스크린")
「 비네팅 떨어지고 」는 캔버스 주위를 어둡게 두어야 합니다 (폴더의 합성 모드를 "곱하기")
「 필름 상처 소 」는 필름에 있는 작은 상처 (폴더 컴퍼지션 모드는 「 보통 」)
「 수직 흠 」는 필름을 위해 수직 상처 (폴더 컴퍼지션 모드는 「 보통 」)
「 필름 입자 」는 필름의 입자를 재현 한 것입니다 (폴더 합성 모드를 "오버레이")
폴더 「 그리운 검은 ふ ぃ 루 (좋아하는) 」 는 검은 색조 보정 레이어를 제공 합니다 (폴더의 구성 형태는 「 통과 」)
레이어는 잠겨 있습니다

「 하지 흑백 」 흑백으로 합니다
「 세피아 붙어있는 」 세피아 붙어있는 합니다
「 가짜 부드럽게 」 가볍게 났다 싶 었 어 요
「 가짜 머 」 머 났다 싶 었 어 요
「 어 쩐 지 (파랑) 」 青っぽく 났다 싶 었 어 요
「 어 쩐 지 (빨강) 」 빨강 같게 했다 싶 었 어 요
이 폴더의 구성 형태는 모두 「 통과 」입니다만, 중간 계층은 다양 합니다
폴더 「 필름 스크래치 그레이트 (라 카르트) 」(폴더 합성 모드를 "오버레이")
레이어는 고정 되 고 있습니다

애니메이션 폴더 「 상처 대 」
큰 필름 스크래치를 추가 합니다 (폴더의 구성 형태는 「 보통 」)
레이어에 잠금이 잘못 레이어를 선택 하 고 이동 하는 것을 방지할 수 있습니다
여기까지 폴더 및 계층 표시/숨기기만 있으면 충분 하기 때문에
레이어 잠금는 분리 하지 마십시오
폴더 「 여기서 그림의 위치를 결정 합니다 」(폴더 컴퍼지션 모드는 「 보통 」)
이 레이어는 잠겨 있지 않습니다.

동안 머 국물 레이어가 들어 있지만 필요 없으면 버리고 버리고 상관 없습니다
이 폴더에 표시 하려는 그림 등을 켜십시오
하위 도구 「 레이어 이동 」을 사용 하 여 캔버스에서 위치를 결정 합니다
너무 큰 그림은 축소 하십시오
애니메이션 폴더 「 참조용 ANIMEFOLDER 」 는 소재 영혼 2 (폴더 컴퍼지션 모드는 「 통과 」)

레이어는 잠겨 있지 않지만 레이어를 이동할 수 없는 상태에 있습니다
레이어 삭제만 할 수 있도록 잠금을 해제 합니다
잠겨도 그런 문제는 없습니다.
잠금 상태 에서도 한번에 「 그림의 위치를 결정 합니다 」 폴더에 옮기는 경우 레이어는 삭제할 수 있습니다
폴더 「 여기에 일러스트를 넣어 주세요 」에 맞추고 한 일러스트를 켭니다
샘플의 일러스트가 포함 되어 있지만 삭제 해도 문제가 없습니다.
타임 라인에서는 「 여기에 일러스트를 넣어 주세요 」 셀 번호입니다
(궁금 ↑ 할 경우 수 없습니다 죄송 합니다)
슬쩍 밀기는 CLIP STUDIO ACTION 수동으로 켜 줍니다
일러스트 뿐만 아니라 사진도 있습니다 (필터는 「 세피아 붙어있는 」과 「 어 쩐 지 (파랑) 」)


어쩌면 DEBUT에서 재생할 수 없습니다 확인할 수 없습니다 (있는 않기 때문에)
DEBUT에서는 자동 매크로는 사용할 수 없습니다 (Pro와 EX 전용)
자동 작업을 사용 하지 않을 때의 새 일러스트 (うごい) 설정

「 바다의 20 초 」 라는 애니메이션 소재를 전에 업로드 하 고 있습니다
https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=1717518
여러가지 힘든 소재 인데
여기에서 설명 하는 파일 (개체)로 로드와 흥미 수 있습니다
「 응용 이지만 」


더군다나! 싶 었는 데
애니메이션 폴더에 있는 파일 개체를 넣어도 애니메이션 없습니다
(딸깍 흔들리는 것을 포기할 수 밖에 없었다)
슬쩍 밀기를 포기할 경우에 다른 사람은 잘 움직입니다

퍼스가 재미 있지만 상관 없습니다! (← 상관 해)
오래 된 장난감입니다 흔들어 주십시오
またしょうもないものです
フイルムの映写機の映像がカタカタと動くのを再現した
「フイルムのプロジェクタ風」アニメーション素材です
↓画像が小さくてちょっとわかりにくいですがカタカタとブレています(右は原寸の一部分)


ブレだけでなくフィルムの傷、粒子なども再現してます
書き出すサイズは大きくすると1280×720pxになります
↓また、インチキフィルタで「色あせ」、「モノクロ」なども再現してたりしてます


使い方
素材集には「フイルムのプロジェクター風」のアニメーション素材と「1280×720pxのうごイラ用」のキャンバスを作成するオートアクションが入っています
オートアクションへの登録は
「うごイラ(1280×720)」を「素材パレット」から「オートアクションパレット」にドラッグ&ドロップします
オートアクション「うごイラ(1280×720)」は
新規キャンバスとして(1280×720px)「うごくイラストを作る」にチェックを入れて
(セル枚数:24 フレームレート:10 fps)を作成します
しかも作成後にアニメーションフォルダーを削除して空っぽのタイムラインを作成します
↓こんな感じになります

アニメーション素材「いんちきぷろじぇくた」を
素材パレットからキャンバスにドラッグ&ドロップします
注意↑
タイムラインの先頭のフレームに赤い縦のラインがあることを確認してから投げ込んでください
↓こんな状態になります

キャンバスには説明の「フキダシ」などが表示されていると思いますが
とりあえずレイヤーパレットで非表示時にします

サンプルの秋っぽい画像が表示できていたら、タイムラインの再生ボタンを押します
カタカタとイラストが揺れ出すと思います
古いフイルムを意識してますので粒子とかキズとか周辺光量落ちなども再現しています
おしまいです
さて
自分のイラスト、または適当な画像を1280×720pxちょいオーバーくらいのサイズで用意します
切り取らなくても表示できていれば大丈夫です
画像が小さくても小さいなりに大丈夫です
3D素材はピクリとも動きません(対応してないようです)ラスタライズしてください
そのイラストを「フキダシ」のあったフォルダに入れます
フォルダを非表示にしてる場合は表示状態にします
(画像は読み込むなりコピー&ペーストなりしてフォルダに入れてください)
イラストをキャンバスで良さげな位置に「レイヤー移動」で移動させます
フキダシが邪魔なら非表示にするかゴミ箱に捨てます
表示場所が決まったら「サンプルのイラスト」のフォルダに移します
タイムラインの「再生ボタン」でカタカタ揺れ始めます
タイムラインの説明です
↓フォルダの「いんちきぷろじぇくた」を開いたところ

見慣れないかもしれませんが
フォルダの中にさらにフォルダやアニメーションフォルダを入れることができます
フォルダの中を開いても良いのですが面倒なことになるので閉じたままで良いと思います
赤い縦のラインと再生ボタンが使えれば十分なのです
フォルダの中身はレイヤーパレットで操作します
フォルダの文字が赤いのはレイヤーパレットでロックされているからです
レイヤーパレットの説明です
見ての通り適当なものです

フォルダ「いんちきぷろじぇくた」はすべてのフォルダ、アニメーションフォルダを入れただけの
タイトルの代わりのフォルダです(フォルダの合成モードは「通過」)です(今回はほぼ「通過」です)
フォルダ「ふいるむふぃるた」はこの素材のイノチその1です(フォルダの合成モードは「通過」)
レイヤーはロックされています

フォルダの中を開くといくつかの「アニメーションフォルダ」で構成されています
アニメーションフォルダの名前の通りの役目を持っています
「キセノンランプ」は中央を明るくしてます(フォルダの合成モードは「スクリーン」)
「周辺光量落ち」はキャンバスの周囲を暗くおさえます(フォルダの合成モードは「乗算」)
「フィルムキズ小」はフィルムの小さなキズです(フォルダの合成モードは「通常」)
「縦きず」はフィルムについた縦のキズです(フォルダの合成モードは「通常」)
「フィルムの粒子」はフィルムの粒子を再現したものです(フォルダの合成モードは「オーバーレイ」)
フォルダ「なつかしニセふぃるた(お好みで)」はニセ色調補正レイヤー集です(フォルダの合成モードは「通過」)
レイヤーはロックされています

「にせモノクロ」モノクロにします
「セピアぽく」セピアぽくします
「にせふんわり」ふわっとさせたかったのです
「にせ色あせ」色あせさせたかったのです
「なんか(青)」青っぽくさせたかったのです
「なんか(赤)」赤っぽくさせたかったのです
このフォルダの合成モードはすべて「通過」ですが、中のレイヤーは色々です
フォルダ「フィルムキズ大(お好みで)」(フォルダの合成モードは「オーバーレイ」)
レイヤーはロックされたいます

アニメーションフォルダ「キズ大」
大きなフィルムキズを追加します(フォルダの合成モードは「通常」)
レイヤーにロックがあるのは間違ってレイヤーを選択してしまったり移動してしまうのを防ぐためです
ここまでのフォルダーとレイヤーは表示、非表示だけできれば十分なので
レイヤーのロックは外さないでください
フォルダ「ここでイラストの位置を決めます」(フォルダの合成モードは「通常」)
このレイヤーはロックされていません

中にフキダシのレイヤーが入ってますが、必要なければ捨ててしまって構いません
このフォルダの中に表示させたいイラストなどを入れます
サブツール「レイヤー移動」を使ってキャンバスで位置を決めます
大きすぎるイラストは縮小などしてください
アニメーションフォルダ「イラスト用ANIMEFOLDER」はこの素材のイノチその2です(フォルダの合成モードは「通過」)

レイヤーはロックされていませんがレイヤーの移動などできない状態になっています
レイヤーの削除だけはできるようにロックは外してます
ロックしていてもそんなに問題はありません
ロックのままでも一度上の「イラストの位置を決めます」フォルダに移せばレイヤーは削除できます
フォルダ「ここにイラストを入れてください」の中に位置を合わせたイラストを入れます
サンプルのイラストが入っていますが削除してしまっても問題はありません
タイムラインでは「ここにイラストを入れてください」がセル番号です
(と思って↑やってみたらできませんでした 残念です)
揺れはCLIP STUDIO ACTIONで手作業でつけてます
イラストだけでなく写真もいけます(フィルタは「セピアぽく」と「なんか(青)」)


もしかするとDEBUTでも再生できるかもしれませんが確認できてません(持ってないので)
DEBUTではオートアクションは使用できません(ProとEX専用)
オートアクションを使わないときの新規イラスト(うごいら)の設定

「海の20秒」というアニメーション素材を前にアップロードしてます
https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=1717518
いろいろと面倒な素材なのですが
この中で説明している(ファイルオブジェクト)として読み込むと面白いものが出来上がります
「応用なのですが」


さらにもっと!と思ったのですが
アニメーションフォルダーにアニメーションをしているファイルオブジェクトを入れてもアニメーションしませんでした
(カタカタ揺れることをあきらめるしかなかったのです)
揺れをあきらめるなら他は大丈夫です 動きます

パースが変ですが、気にしません!(←気にしている)
長くなりましたが おもちゃです あそんでください
애니메이션 자료 アニメーション素材
자동 동작 オートアクション