언덕 위에 있는 동네의 3D 배경 자료입니다. CLIP STUDIO 시리즈에서 사용할 수 있습니다.
【 PAINT에서 텍스처를 숨기는 방법 】
캔버스에 3D 데이터를 선택한 상태에서 [도구] 팔레트의 왼쪽 아래에 있는 도구 표시를 클릭 하 여 [하위 도구] 팔레트를 표시 합니다. [하위 도구] 팔레트의 [환경] → [렌더링 설정]을 클릭 하 고 [텍스처 사용]의 체크를 해제로 변경 합니다.
坂道のある住宅街の3D背景素材です。CLIP STUDIOシリーズで使用できます。
【PAINTでテクスチャを非表示にする方法】
キャンバス上の3Dデータを選択した状態で、[ツールプロパティ]パレットの右下にある工具マークをクリックして[サブツール詳細]パレットを表示させます。[サブツール詳細]パレットの[環境]→[レンダリング設定]をクリックし、[テクスチャを使用する]のチェックをオフの状態に変更します。
[레이어 LT 변환] 【 EX만 】 캔버스 위에 배치 된 3D 모델과 2D 그래픽을 선 (Line)과 음색 (Tone)에 렌더링 하는 기능입니다.
[도구] 팔레트에서 [광원의 영향을 받는] 광원의 선택/해제 하거나, 방향을 조정할 수 있습니다.
[レイヤーのLT変換]【EXのみ】は、キャンバス上に配置した3Dモデルや2D画像を線(Line)とトーン(Tone)にレンダリングする機能です。
[ツールプロパティ]パレットの[光源の影響を受ける]では光源のオン・オフを切り替えたり、向きを調整したりできます。
앵글 アングル
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기본. 基本
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전체 1 全体1
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전체 2 全体2
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업 1 アップ1
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업 2 アップ2
머 티 리얼 マテリアル
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기본. 基本
레이아웃 レイアウト
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기본. 基本
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오른쪽 비 표시 右側非表示
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왼쪽 표시 左側非表示
갱신 이력
2016/10/27 [레이어 LT 변환]에 적응 된 개체에 업데이트 했습니다. 2016/10/27 [レイヤーのLT変換]に適応した素材にアップデートしました。
구 버전