3DLT 변환으로 그림자 윤곽 추출 사용
서포트 소재입니다.
그림자 윤곽을 추출하고 싶습니다.
3D 개체 및 캐릭터
이 소재를 선택한 상태로로드하고,
LT 변환이 수행되면,
추가 그림자 윤곽선이 그려집니다.
(필수: 텍스처 추출 라인 켜기)
광원 구를 미리 굴리고
좋은 그림자를 형성하는 것으로
잘 활용할 수 있습니다.
v2: 보너스 기능 추가(추후 설명)
3DLT変換で影の輪郭抽出を可能にする
サポート系素材です。
影輪郭を抽出したい
3Dオブジェクトやキャラクターを
選択した状態で当素材を読み込み、
LT変換を行うと
影輪郭が追加で描画されます。
(必要:テクスチャライン抽出をON)
予め光源球体を転がして
良い感じの影を形成しておく事で
効果的に活用できます。
v2: おまけ機能追加(後述)
재료 マテリアル
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기본값 default
레이아웃 レイアウト
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기본값 default
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그리드 grid
갱신 이력
V2 : (1) 수평 선화 기능 추가 (2) 표준 격자 올웨이즈 온 표시 모드 추가 V2: ①水平線(地平線)描画機能追加 ②標準型グリッド常時表示モード追加
구 버전