下駄箱(5列×4段)

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この素材はスタジオモードでご利用いただけます。(スタジオモードとは?)

下駄箱です。5列×4段の20マス、扉付き。1マスは幅300×高さ220×奥行350mmで、全体は1,608×350×1,050mm。扉20枚はそれぞれ独立した部品で、支点は丁番の線上に置いてあります。扉を選んでそのまま開けられます。上履きは20足すべてのマスに入れてあり、扉を開けた奥に見えます。扉には取っ手と名札ホルダーが付きます。原点は床面の中心、正面は−Y方向。横に並べれば昇降口が一面になります。正面・背面・右・左の4アングル入り。

この素材について

5列×4段=20マスの下駄箱ユニットです。扉20枚と上履き20足(左右も別)が別部品になっています。下の4枚は、この素材に登録してあるアングルです。

扉の開け方

扉は20枚とも独立した部品で、支点は丁番の線上にあります。扉を選んでZ軸まわりに回すと、丁番を軸に開きます。

  • 1枚だけ半開き、上の段だけ全部開き、といった状態が作れます
  • 扉には取っ手と名札ホルダーが付きます。寄っても面が持ちます

上履き

20足すべてのマスに入れてあります。本体のほかに靴底・爪先・甲のバンドを別のマテリアルにしてあるので、扉を開けた奥でも材質の境目として線が出ます。
左右のオブジェクトを分けているので片方だけ隠すという設定もできます。

アングル4件入り

正面・背面・右・左の4件を登録してあります。ツールプロパティ(サブツール詳細の「カメラ」→「アングル」)から選ぶと、上の画像と同じ構図になります。

LT変換

下はクリスタの実機でLT変換した主線です。

仕様

  • 全体 1,608 × 350 × 1,050mm/1マス 300 × 350 × 220mm(5列×4段)
  • 扉20枚(独立部品・支点は丁番線上)/取っ手・名札ホルダー付き
  • 上履き20足(本体/靴底/爪先/甲のバンドをマテリアルで分離)
  • アングル4件(正面・背面・右・左)
  • 原点:床面の中心/正面:−Y方向

マテリアル

  • 初期マテリアル

配置

  • 初期レイアウト

アングル

  • 正面
  • 背面
  • 右
  • 左

更新履歴

2026/10/3 素材見直し(正確性向上、マテリアル追加、輪郭線の明確化)、アングルの登録

旧バージョン

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公開日 : 1時間前

更新日 : 1時間前

Didymoi.Aさんのプロフィール ...もっと詳しく

興味をもっていただきありがとうございます! 私は漫画家をやっています。漫画で利用する素材などをBlenderを使って作成しています。たくさんアップしますのでフォローお願いします。Xでも制作過程を乗せていますのでフォローやいいねなど反応していただけると嬉しいです。また仲良くしていた方限定で制作要望を承る場合がありますのでダイレクトメッセージください。