3D 町屋と和室そして庭 陰影付き 背景用 v2.5

コンテンツID:1793767

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この素材集はスタジオモードでご利用いただける素材が含まれています。(スタジオモードとは?

陰影付きの町屋モデルです。
漫画の背景素材としてお使いいただけます。
キャンバスに素材をドラッグアンドドロップすると、カメラアングルがズレて使えなくなります。レイヤーに素材をドロップしていただくとカメラアングルが使えるかと思います。

データが重いので、事前のバックアップをおねがい致します。また、編集表示設定を高速にしてください。
サブツール詳細>環境>編集表示設定>高速


輪郭線のみの素材を別IDにで追加しました。そちらもご利用ください。
(ID=1765980)

This is a 3D model of Japanese house.
You can use it as a draft of your comics or illustrations.

You can use another asset without shader or shadow but outline.
(ID= 1765980)

Please backup before use this asset because of big size.

Sample of LT(CSP EX only)

Sample of イラスト調

Overview

Parts Structures:Some parts can be toggled whether hide them or not.

Introduction

Table of Contents

■ご注意事項 Precautions(English sentences is in the bottom of this page.)

■このアセットは動作が重く、ロードや輪郭抽出に10分以上掛かる場合があります。データのバックアップの上、他に何もデータのない状態から素材をひとつずつ読み込んで下さい。モデルの一部非表示や小さく表示する事で操作が若干軽くなります。
■レイヤーの変換の動作が非常に重いため、他の輪郭抽出方法をご利用ください。

■編集表示設定を高速にしてください。
サブツール詳細>環境>編集表示設定>高速


■当アセットを直接選択して操作することは難しいため、四面図、移動マニュピレーター、オブジェクトランチャー等直接選択を避けた操作をお勧めいたします。
■3Dオブジェクトの寸法は正確ではありません。また現実の家屋の構造ではありません。
■建物の影には、障子や襖を省いた状態のものを使用しています。そのため障子や襖の位置によっては、影の位置が不自然になります。
■当説明項目のフォントにはイワタ アンチック体Bを使用しています。
■クリスタペイントの解説・使用例は全てB4、600dpiで作成しております。
■作業環境やお使いのデバイスによって表示内容が異なる場合があります。
■サムネイルや解説・使用例に使われている内容は開発途中のもので、また一部加工してあり、そのため実際の内容とは異なる場合があります。



How to load the assets correctly

Construction of the assets

1F

2F

Roofs and Gardens

Position of camera settings

Positions of camera-angle settings and rendering settings

Positions of camera-angle settings and rendering settings 2: You have about 90 camera-angle presets

Sample of LT settings(CSP EX only)

Sample of LT settings(CSP EX only)


Sample settings of イラスト調

Positions of 2 tyoes of contour extraction(Posterization and image Threshholding)


■Precautions
■This asset is slow and you have to wait over 10 minutes to load them or use some methods like LT-conversion. Back up your datum and load the asset one by one. Some parts hidden or displayed smaller will get your operations faster.
■”レイヤーの変換” is very slow. Do not use the method.
■It barely works that you control the asset by directly selecting them. I recommend you to use “四面図”、”移動マニュピレーター”、”オブジェクトランチャー” to avoid directly selecting.
■Dimensions of the assets is not correct and does not have constructions of the real world.
■Shadows of the architecture is in the state that shouji-door and fusuma-door are removed, which will looks unnatural.
■I made these image samples in this page with B4, 600dpi.
■The result would be different according to your environment.
■These image samples and thumbnails are made from the assets when they were underdevelopment, so it possibly differ from the asset itself.

1000時間掛かりました。大変でしたが、皆様のお役に立てたら光栄です 。
 The asset required me 1000 hours to build and launch it up.Thank you for your patience:)

カテゴリ1

更新履歴

更新履歴

更新履歴
2/2 公開開始
説明ページ ご注意 の項目を追加
2/3 説明ページ サンプル画像等を更新
説明ページ カメラアングルプリセットサンプルを追加
2/15 モデル 坪庭の障子を移動可能に変更
       2F 明度の調整
       1F はみ出していたメッシュを非表示に変更
10/18 庭モデル内部データ整理(v2.5)

旧バージョン

コンテンツID:1793767

公開日 : 4年前

更新日 : 3年前

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