Hellhound (ヘルハウンド) ヘルハウンド

Numéro d'identification du contenu:2177142

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Cette collection de matériaux comprend des matériaux pouvant être utilisés en Mode studio. (Qu'est-ce que le Mode studio?)

C’est la septième bête fantôme !
Hellhound est un chien démon géant aux yeux rouges !
J’ai essayé de mettre un tategami moelleux sur le corps raide pour l’adapter à mon grand corps.
幻獣第7弾です!
ヘルハウンドとは赤い目の巨大な犬の妖魔です!
大きな体に似合うようにガッチリした体躯にフサフサのタテガミをつけてみました。




Il existe 5 types de données de personnage et 6 types de données de pose.
Vous pouvez changer la pose. De plus, puisqu’il s’agit de données de personnage, vous pouvez enregistrer la pose.


J’espère qu’il est agile et puissant...


C’est un look sur le CLIP STUDIO



Il ne ressemble à aucune texture.

Je le fais avec HiDetail.
Ce n’est pas un vrai animal, c’est donc un muscle idéalisé qui privilégie la coolitude.


Les données des caractères ont été séparées pour réduire le poids.
Il y a 5 chiens de l’enfer dans les données téléchargées.
Icônes de données de personnage et chaque modèle


J’ai pas mal joué avec Texture...




C’est une version chien noir de A, et le visage est un peu différent.



Version angulaire



Version avec accessoires de l’image chaînée
La couleur et le visage sont également légèrement différents



Il s’agit d’une version sans tategami.


Appliquez la pose après avoir placé les données du personnage.

↑ Pose cachée dans l’herbe et visant une proie ↑



La bouche et la queue bougent aussi !


Regardez la vidéo !



Le nombre de polygones est important pour une expression fluide.
Les joints sont optimisés pour la direction dans laquelle ils se plient.
À l’inverse, s’il est plié ou trop plié, il peut se casser.
Par exemple, il est plus beau de le plier à l’aide de plusieurs articulations que de le plier avec une seule articulation comme le cou.

Visage
Comme il s’agit d’un écran de prévisualisation du logiciel CG, il a un aspect différent du clip studio.
Pour référence de l’effet tridimensionnel et de la texture


C’est le corps



Il s’agit du monologue de l’auteur

Je suis toujours préoccupé par l’expression des cheveux en studio de clips et je suis en train de faire des essais et des erreurs.
J’ai vu une vidéo sur comment faire une Fourrure orientée CLIP STUDIO sur un site vidéo, donc je l’ai faite comme référence !

J’ai fait A~E avec l’image d’un monstre qui peut être utilisé dans la fantasy.










5種類のキャラクターデータと6種類のポーズデータになります。
ポーズの変更が可能です。またキャラクターデータなのでポーズの保存ができます。


俊敏で力強い感じが出てるといいんですが・・・


クリスタ上の見た目です



Texture無しの見た目です。

HiDetailで制作してます。
現実の動物ではないので かっこよさ優先で理想化された筋肉にしてます


軽量化の為にキャラクターデータを別々にしました。
ダウロードしたデータに5つのヘルハウンドが入ってます。
キャラクターデータのアイコンと各モデルです


かなりTextureで遊びました・・・ 




Aの黒犬バージョンです 顔もちょっと違います



角ありバージョン



鎖で縛られてるイメージのアクセサリ付きバージョン
色と顔もちょっと違います



タテガミ無しバージョンです。


キャラクターデータを配置した後にポーズを適用してください。

↑草とかに隠れて獲物を狙ってるポーズ↑



口や尻尾も動きます!


動画でどうぞ!



なめらかな表現になるようにポリゴン数は多めです。
関節はその関節が曲がる向きに最適化されてます。
逆に曲げたり、曲がりすぎると破綻する事があります。
例えば首など一つの関節でまげるよりは、いくつかの関節を使って曲げたほうが綺麗にみえます

顔です
CGソフトのプレビュー画面なので見た目がクリップスタジオと違います
立体感やTextureの参考までに


体です



作者の独り言です

クリップスタジオで毛の表現は未だに悩んでて色々と試行錯誤中です
動画サイトで クリスタ向きっぽいのFurの作り方動画をみたので、参考にして作ってみました!

ファンタジーで使えるようなモンスターのイメージでA~Eまで作ってみました。









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Date de publication : 3 days ago

Date de mise à jour : 3 days ago

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趣味全開で動物をメインに作ってます。可愛い動物は可愛く、かっこいい動物はかっこよく作れたらいいなと思ってます。 土日を中心にのんびり製作中です。 めんどくさがりなのでお値段は固定です。 明らかに大きくアップデータした時は値上げするかもしれません・・・ あけましておめでとうございます。 去年はあまり活動できなかったのに、皆様には大変助けられた一年になりました。深く感謝申し上げます。 今年もマイペースに活動していけたらと思います。