【Matériel 3D】Salle polyvalente 1 (ver2.00) (【3D素材】多目的室1(ver2.00)) 【3D素材】多目的室1(ver2.00)
Numéro d'identification du contenu:2022662
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Il s’agit d’un modèle 3D d’une salle polyvalente.
La chambre mesure 4,59 mètres de large, 9,2 mètres de profondeur et a une hauteur sous plafond de 2,3 mètres.
Les matériaux sont pré-collés avec des textures éclairées (ombrées) par défaut. (lit). Par conséquent, la finition après la conversion LT peut être omise ou simplifiée.
* L’éclairage peut également être désactivé.
De plus, comme ce modèle 3D a déjà été allumé, il est réglé de manière à ne pas être affecté par la source lumineuse à l’état initial.
多目的室の3Dモデルです。
部屋の大きさは、横幅が4.59m、奥行きが9.2mで天井の高さは2.3mになっています。
マテリアルはデフォルトでライティングの施された(陰影の描写された)テクスチャをあらかじめ張り付けてあります。(ライティング済み)。その為、LT変換後などの仕上げを省いたり簡略化することができます。
※ライティングは無効化も可能です。
また、当3Dモデルはライティング済みの為、初期状態では光源の影響を受けないように設定されています。







Si vous sélectionnez un matériau sans éclairage, vous pouvez masquer la texture ombrée et rendre le matériau blanc.
Dans cet état, si vous modifiez les paramètres d’application de la source de lumière, vous pouvez calculer et définir l’ombre du côté de CLIP STUDIO, comme illustré dans la figure ci-dessous.












ライティングなしのマテリアルを選択すると、陰影の描写されたテクスチャを非表示にして、マテリアルを白無地化できます。
この状態で、光源の影響を受けるように設定を変更すると、下図のように、クリスタ側で陰影を計算、設定できます。





Matériel マテリアル
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Avec éclairage (éclairage: faible intensité maximale) ライティングあり(照明:最大強度低め)
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Avec éclairage (éclairage: intensité maximale) ライティングあり(照明:最大強度強め)
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Avec éclairage (éclairage: première version) ライティングあり(照明:初期バージョン)
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Pas d’éclairage (éclairage : luminescence) ライティングなし(照明:発光)
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Pas d’éclairage (éclairage: éteint) ライティングなし(照明:消灯)
disposition 配置
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Mur: rainuré 壁:溝あり
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Mur: Pas de rainure 壁:溝無し
poser des parties 可動パーツ
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Porte: Ouverte 扉:開
Historique de mise à jour
Ver1.01(02/03/2021)
Les murs peuvent être affichés ou cachés séparément à l’avant, à l’arrière, à gauche et à droite.
Ver1.02(05/04/2021)
Les murs peuvent être commutés à l’état sans rainure
Correction des textures près de l’éclairage (mais peuvent être restaurées à un état proche de la texture précédente en changeant de matériau)
Ver2.00(09/08/2023)
Comprend également une intensité lumineuse légèrement réduite pour les textures proches de l’éclairage.
Ajoutez des matériaux non éclairés en plus des matériaux éclairés traditionnels
L’ouverture et la fermeture de la porte peuvent être commandées à partir de l’élément de pose
Ver1.01(2021/3/02)
壁を前後左右でそれぞれ別々に表示・非表示を切り替え可能に
Ver1.02(2021/4/05)
壁を溝が無い状態に切り替え可能に
照明付近のテクスチャを修正(ただしマテリアル切り替えで以前のテクスチャと近い状態に戻すことが可能)
Ver2.00(2023/8/09)
照明付近のテクスチャについて光の強さをやや下げたものも収録
従来のライティングありのマテリアルに加え、ライティングなしのマテリアルを追加
扉の開閉を可動パーツの項目から操作可能に
Ancienne version
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Date de publication : 1 year ago
Date de mise à jour : 1 year ago