【Matériel 3D】Couloir de l’hôtel 1 (ver2.00) (【3D素材】ホテルの廊下1(ver2.00)) 【3D素材】ホテルの廊下1(ver2.00)

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Ce matériau peut être utilisé en Mode studio. (Qu'est-ce que le Mode studio?)

Il s’agit d’un modèle 3D d’un couloir. Il est conçu pour être utilisé dans les hôtels, les petits bureaux, les couloirs tels que les boîtes de karaoké, etc.

La hauteur sous plafond est de 2,4 m, la largeur de passage est de 1 m et la profondeur est de 4 m par pièce.

Le modèle est la longueur d’une pièce à lui seul. En les décalant de 4 m et en les disposant en continu, plusieurs pièces peuvent être disposées côte à côte comme un ongle de pouce. (Les détails de l’utilisation seront décrits plus tard)

Par défaut, les matériaux sont précollés avec des textures éclairées (ombrées). (lit). Par conséquent, la finition après la conversion LT peut être omise ou simplifiée.

* L’éclairage peut également être désactivé.

De plus, comme ce modèle 3D a déjà été éclairé, il est réglé de manière à ce qu’il ne soit pas affecté par la source lumineuse dans l’état initial.
廊下の3Dモデルです。ホテルや小規模なオフィス、カラオケボックスなどの廊下などに使用できるデザインになっています。

天井の高さが2.4m、通路幅が1mで奥行きは1部屋につき4mになっています。

モデルは単体で1部屋分の長さの状態になっています。4mずつずらして連続で配置することで、サムネイルのように複数の部屋が並んだ状態にすることができます。(使用方法の詳細は後述)

マテリアルはデフォルトでライティングの施された(陰影の描写された)テクスチャをあらかじめ張り付けてあります。(ライティング済み)。その為、LT変換後などの仕上げを省いたり簡略化することができます。

※ライティングは無効化も可能です。

また、当3Dモデルはライティング済みの為、初期状態では光源の影響を受けないように設定されています。

●Exemple de conversion LT
 
 
 
- Forme générale
 
 
●Mode d’emploi
 
En changeant de placement, vous pouvez changer la forme du modèle en trois types : « droite », « milieu » et « gauche ».
 
 
 
Le modèle mesure 4 m de long par lui-même. En les décalant de 4 m et en les disposant en continu, plusieurs pièces peuvent être placées côte à côte.
 
Si vous souhaitez prolonger le couloir, placez le « milieu » consécutivement, et si vous voulez terminer le couloir, placez le « bord droit » ou le « bord gauche ».
 
par exemple milieu + milieu + bord gauche
 

 
● Changement de matériau
 
Il existe deux principaux types de matériaux : « avec éclairage » (par défaut) et « sans éclairage ».
 
Les matériaux éclairés sont éclairés. (J’ai collé une texture qui représente les ombres.) )
Pour s’assurer que les textures s’affichent correctement, le modèle est initialement configuré pour ne pas être affecté par les sources lumineuses.
 
Les matériaux « non éclairés » ne sont pas éclairés. Il est dans un état blanc uni.
Dans cet état, si vous cochez l’option « appliquer la source de lumière » et que vous définissez le modèle pour appliquer la source de lumière, vous pourrez définir la direction de la source de lumière avec la fonction du côté de CLIP STUDIO, et calculer et dessiner des ombres.
 
De plus, il existe deux types de matériaux « non éclairés » : la « luminescence d’éclairage », dans laquelle la lumière est émise (lumière émettant de la lumière), et « l’éclairage éteint », dans lequel la lumière est éteinte.
 
 
● Poser des pièces
 
* Ouverture et fermeture de la porte
 
Vous pouvez ouvrir et fermer la porte à partir de l’élément de pose.
 

- Division des pièces
 
Ce modèle 3D est divisé en parties comme suit.

*Intermédiaire
 
 
* Bord droit (* Le bord gauche peut être divisé en les mêmes parties que le bord droit.) )
 
●LT変換例
 
 
 
●全体形状
 
 
●使用方法
 
配置切り替えにより、モデルの形状を「右端」・「中間」・「左端」の3種類に切り替えることができます。
 
 
 
モデルは単体で4mの長さの状態になっています。4mずつずらして連続で配置することで、複数の部屋が並んだ状態にすることができます。
 
廊下を伸ばす場合は「中間」を連続して配置し、廊下を終わらせる場合は、「右端」あるいは「左端」を配置します。
 
例)中間中間左端
 

 
●マテリアル切り替え
 
マテリアルは大きく分けて「ライティングあり」(デフォルト)と「ライティングなし」の主に2種類があります。
 
ライティングあり」のマテリアルは、ライティングが施されています。(陰影を描写したテクスチャを張り付けています。)
テクスチャが正常に表示されるように、モデルは初期状態では光源の影響を受けない設定になっています。
 
ライティングなし」のマテリアルは、ライティングが施されておらず。白無地の状態になっています。
この状態で「光源の影響を受ける」の項目にチェックを入れ、モデルが光源の影響を受ける設定にすると、クリスタ側の機能で光源の方向等を設定し、陰影を計算、描写できるようになります。
 
また、「ライティングなし」のマテリアルは、照明が放射(明るく発光)している「照明発光」と、照明が消灯している「照明消灯」の2種類があります。
 
 
●可動パーツ
 
*扉の開閉
 
可動パーツの項目より、扉を開閉することが出来ます。
 

●パーツ分け
 
当3Dモデルは以下のようにパーツ分けされています。

*中間
 
 
*右端(※左端も右端と同じパーツに区分できます。)
 

Matériel マテリアル

  • Avec éclairage ライティングあり
  • Pas d’éclairage (éclairage : luminescence) ライティングなし(照明:発光)
  • Pas d’éclairage (éclairage : éteint) ライティングなし(照明:消灯)

Lieu 配置

  • Intermédiaire 中間
  • Droite 右端
  • Gauche 左端

Poser des pièces 可動パーツ

  • Porte (au milieu) (droite) : Ouverte 扉(中間)(右):開
  • Porte (à l’extrême droite) (à droite) : Ouverte 扉(右端)(右):開
  • 扉 (gauche) (droite) : Ouvert 扉(左端)(右):開
  • Porte (centrale) (gauche) : Ouverte 扉(中間)(左):開
  • 扉 (droite) (gauche) : Ouvert 扉(右端)(左):開
  • Porte (à l’extrême gauche) (à gauche) : Ouverte 扉(左端)(左):開

Historique de mise à jour

ver1.01(13/04/2021) La forme du modèle peut être commutée en trois types : milieu, droite et gauche. Ver2.00(02/12/2023) L’éclairage peut maintenant être désactivé Les portes peuvent être ouvertes et fermées (pièces de pose introduites) ver1.01(2021/4/13)
モデルの形状を中間・右端・左端の3種類に切り替え可能に
Ver2.00(2023/12/02)
ライティングを無効化可能に
扉を開閉可能に(可動パーツを導入)

Ancienne version

Numéro d'identification du contenu:2049540

Date de publication : 1 year ago

Date de mise à jour : 1 year ago

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