We produced a precise "laundromat".
It is a high-quality model that is precisely manufactured to the inside of the drum, not for a distant background.
The scenes where the laundry is put in and taken out are also works that can be used with sufficiently beautiful image quality.
Initially, we intended to create a "coin-operated laundry room", but the more circular the high-precision model, the heavier the operation, so we limited it to the minimum items that can create the atmosphere of the laundry room.
(There are a lot of circles inside the drum, so when I tested it, it was too heavy.) )
If the inside of the drum is well produced, the persuasiveness will be quite different even in the pulling scene.
I think it's a persuasive work that can be used just by placing it.
How about scenes such as troubles and encounters at the laundromat?
Note: The door can only be opened and closed in one large place and one medium door, and the open one is included in the layout.
The clip studio action could not reproduce the complicated gimmick of opening and closing well, so it is not movable, only the layout.
精密な「コインランドリー」制作しました。
遠い背景用ではなくドラムの内部まで精密に製作したハイクオリティーなモデルとなります。
洗濯ものを入れるシーンや取り出すシーンなども、十分に綺麗な画質で使用できる作品となっています。
初期は「コインランドリー全体の室内」を制作するつもりでしたが、高精度のモデルは円形が多いほど重い動作になるので、ランドリーの室内の雰囲気を出せる最低限のアイテムだけにしました。
(ドラムの内部に円形が一台でも大量にあるので、テストすると重くなりすぎていました。)
ドラムの内部がしっかりと制作されていると引きのシーンでも説得力がかなり違ってきますね。
置くだけで十分使える説得力のある作品だと思います。
コインランドリーでのトラブルや出会いなどのシーンに如何でしょうか。
注意)ドアの開閉は大型一か所、中型一か所のみで、レイアウトに開いたものを入れてあります。
クリップスタジオのアクションでは開閉の複雑なギミックがうまく再現できなかったので、可動はせず、レイアウトのみとなります。


Material マテリアル
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default material 初期マテリアル
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Glasstransparent ガラス透明
configuration 配置
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default layout 初期レイアウト
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Large-scale center opened 大型センター開
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Small left-side opening 小型左側開
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No chair 椅子無し
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Chair + no desk 椅子+机無し
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Laundry + Money Exchange Machine ランドリー+両替機
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Laundry only ランドリーのみ
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Large and small takuki 大小拓き