Contour lines! But wrinkles! I don't know how wrinkles appear from this angle! !!
This is a reference 3D model when drawing wrinkles for you.
It is made with 3D software for clothes, so it is a realistic wrinkle.
It is made of high polygons to express the natural wrinkles peculiar to the fabric.
Therefore, if you have a computer with low specifications, the load may be high.
輪郭線はかける!でもシワが!この角度から見たシワの出方が分からない!!
そんなあなたのためのシワを描くときの参考用3Dモデルです
洋服用の3Dソフトで作ってあるのでリアルなしわになっています。
布特有の自然なしわを表現するために高めのポリゴンで作ってあります。
そのためスペックの低いパソコンだと負荷が高いかもしれません。




3 Create a texture (such as the surface material of a clothing pattern) or a new layer in the folder to fill the entire layer.

I think you can save time for people who are not close-ups, people with backgrounds such as mobs, and those who are not particular about writing explanatory pictures instead of as art.











3 フォルダの中にテクスチャ(服の柄の表面素材など)や、新しいレイヤーを作ってレイヤー全体をべた塗りする。

アップではない、モブなどの背景の人や、アートとしてではなく説明画などを書きたいなどこだわらない方には時短できると思います。







Material マテリアル
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White with white lines 白線入り white
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Checkered check 市松模様 check
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Stripe 縦縞 Stripe
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horizontal stripes border 横縞 border
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Plain 無地 plain
configuration 配置
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服と体 clothes+body 服と体 clothes+body
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Clothes only 服のみ clothes only
Angle アングル
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Before 前
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Left 左
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Right 右
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After 後
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Diagonal 斜め