It's more of a woman's leg than real. I made it with reference to standard women's feet. リアルよりの女性の足です。標準的な女性の足を参考に制作しました。
It contains four object, right foot and left foot, Himodel and Lomodel, respectively.








If Himodel is heavy in the operating environment, use Lomodel.
Himodel has 160,000 polygons, Lomodel has 40,000 polygons, and Texture is 4k.

Soles of the feet

Please use a numerical value that looks beautiful by adjusting the parallel light intensity and ambient light intensity from the sub tool detail. I think it will look more beautiful if you change the method from the rendering settings of the environment → to the phone.

The one with the texture hidden.
Even monochrome is rich in detail!

Foot Poses

The image above with LT conversion

It corresponds to the pose of the drawing doll.
You can move your joints freely.
The image below shows the arrangement of the bones of the CG software. The round part is the rotation axis.
The first and second joints of each finger, the front part of the instep, can be moved individually.


右足と左足、それぞれHimodelとLomodelの4つのオブジェクトが入っています。








動作環境でHimodelが重い場合はLomodelを使って下さい。
Himodelは16万ポリゴン、Lomodelは4万ポリゴン、Textureは4kです。

足の裏

サブツール詳細から平行光強度や、環境光強度を調整して奇麗に見える数値をお好みでご使用下さい。環境→レンダリング設定から方式をフォンに変更するとより奇麗に見えると思います

テクスチャを非表示にしたもの。
モノクロでもディティールが豊富になっています!

足のポーズ集

上の画像をLT変換をしたもの

デッサン人形のポーズに対応しています。
関節など自由に動かせます。
下の画像はCGソフトのボーンの配置です。丸い部分が回転軸になってます。
各指の第一関節と第二関節、足の甲の前部分が個別に動かすことができます。


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