It's more of a man's foot than real. I made it with reference to the standard men's foot. リアルより男性の足です。標準的な男性の足を参考に制作しました。
It contains four object, right foot and left foot, Himodel and Lomodel, respectively.










If Himodel is heavy in the operating environment, use Lomodel.
Himodel has 160,000 polygons, Lomodel has 40,000 polygons, and Texture is 4k.

Soles of the feet

both legs

Please use a numerical value that looks beautiful by adjusting the parallel light intensity and ambient light intensity from the sub tool detail. I think it will look more beautiful if you change the method from rendering settings → environment to phone.

The one with the texture hidden.
Even monochrome is rich in detail!

I created the texture based on modeling, so the shape and color match. In addition, even if it is enlarged, it is rich in fine details.

Foot Poses

The image above with LT conversion

It corresponds to the pose of the drawing doll.
You can move your joints freely.
The image below shows the arrangement of the bones of the CG software, and the round part is the rotation axis.
The first and second joints of each finger, the front part of the instep can be moved individually


It's a video

右足と左足、それぞれHimodelとLomodelの4つのオブジェクトが入っています。










動作環境でHimodelが重い場合はLomodelを使って下さい。
Himodelは16万ポリゴン、Lomodelは4万ポリゴン、Textureは4kです。

足の裏

両足

サブツール詳細から平行光強度や、環境光強度を調整して奇麗に見える数値をお好みでご使用下さい。環境→レンダリング設定から方式をフォンに変更するとより奇麗に見えると思います。

テクスチャを非表示にしたもの。
モノクロでもディティールが豊富になっています!

モデリングを元にテクスチャを制作したので 形状と色彩が一致しています。また、拡大しても細かなデティールが豊富です。

足のポーズ集

上の画像をLT変換をしたもの

デッサン人形のポーズに対応しています。
関節など自由に動かせます。
下の画像はCGソフトのボーンの配置です、丸い部分が回転軸になってます。
各指の第一関節と第二関節、足の甲の前部分が個別に動かすことができます


動画です

Category 1 カテゴリ1