【3D】Glass fragments 6 patterns (【3D】ガラス破片 6パターン) 【3D】ガラス破片 6パターン

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This material can be used in Studio Mode. (What is Studio Mode?)

This 3D Object was created for LT conversion (line drawing extraction).

I created it with the image of a scene where window glass is broken with balls and stones and glass shards are scattered. Beyond glass fragments, I think it can be used for scenes such as explosions, collapses, collisions, accidents, disasters, earthquakes, etc.

There are 5 patterns of scattering degree. (One pattern was added to January 15, 2026, bringing the total to 6 patterns.) Posted at the bottom). Choose from layout preset.


From left to right: Pattern 1 (scattered small), Pattern 2 (scattering), Pattern 3 (scattered large)






Pattern 4 (scattered extra-large)






Pattern 5 (glass shards splattered on the floor)






If you display all patterns 1~5, it will be quite impressive. You can set the full view from the object list. (The image is hidden from the floor)






It is also perfect for scenes where you want to create a sense of perspective.







Window frames and glass left on window frames can be hidden, so only fragments can be displayed. (Since each part is individually object, it can be displayed, hidden, moved, and rotated freely.) )






From all directions.
















LT conversion is performed with tone work below.































Below, LT conversion is performed without tone work.





























2026.1.15Additional minutes (cracked glass before breaking) ↓
(Glass fragments can be shown or hidden from the object list) ↓

tone work




No right tone work






Material prices are subject to change without notice. Please note.
LT変換(線画抽出)用に制作した3Dオブジェクトです。

ボールや石などで窓ガラスが割れ、ガラス破片が飛び散るシーンをイメージして作りました。ガラス破片の枠を超えて、何かの爆発や崩壊、衝突、事故、災害、地震などのシーンにもご利用できると思います。

飛散度合いは5パターンあります。(2026.1.15に1パターン追加して合計6パターンになりました。一番下に掲載)。レイアウトプリセットからお選びください。


左からパターン1(飛散小)、パターン2(飛散中)、パターン3(飛散大)






パターン4(飛散特大)






パターン5(床に飛び散ったガラス破片)






パターン1~5をすべて表示するとかなり迫力が出ます。全表示はオブジェクトリストから設定できます。(画像は床非表示にしてます)






遠近感を出したいシーンにもピッタリです。







窓枠や、窓枠に残ったガラスは非表示にできるので破片だけを表示してご利用できます。(各パーツは個別オブジェクトになっているので、表示・非表示、可動、回転がそれぞれ自由にできます。)






各方位から。
















以下、LT変換はトーンワークありで行っています。































以下、LT変換はトーンワークなしで行っています。





























2026.1.15追加分です(割れる前のひび割れたガラス)↓
(ガラス破片は任意の箇所をオブジェクトリストから表示・非表示にできます)↓

トーンワーク有




右トーンワークなし






素材価格は予告なく変更する場合があります。予めご了承くださいませ。

Material マテリアル

  • default material 初期マテリアル

configuration 配置

  • Pattern 0 パターン0
  • Pattern 1 パターン1
  • Pattern 2 パターン2
  • Pattern 3 パターン3
  • Pattern 4 パターン4
  • Pattern 5 パターン5

Update history

2026.1.15 Add cracked glass before it breaks 2026.1.15 割れる前のひび割れたガラスを追加

Old version

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Published : 4 days ago

Last updated : 4 days ago

sakuzou03's profile Go to profile

LT変換で線が出やすい3D素材を作っています。みなさんの時短につながればいいなって思ってます。ちなみにハンドルネームのsakuzouは物を作る「作造」からつけました。 BOOTHでも販売してるのでCLLIPY不足の方は覗いてみてください。 X(旧Twitter)では新着情報を発信してるので無料期間を逃さないようフォローしてもらえると嬉しいです。(素材をアップして2~3日は無料でダウンロードできる時がよくあります)