Dejirumi Atsubetsu affiliation
My name is Maruto, the creator. I'm a beginner who has just touched Blender, but thank you.
でじるみ厚別所属
制作者の『まると』と申します。Blenderに触れてまだ間もない初心者ですがよろしくお願いします。
We have created a Japan sword in which each part can be slightly deformed.






Warpage and length can be adjusted.
In addition, this time, the relationship using high-resolution textures, the export of images, or the 3D model without rasterize will have low quality image quality for some reason, but I think that if you export it and make it rasterize, the quality will be fine.

★use★
〇 How to adjust the deformation of each part

〇 How to switch object

★preview★


■ Finished image on Blender
(The texture of the metal and the texture of the coat could not be expressed in CLIP STUDIO...)

各部位が多少変形可能な日本刀を制作しました。






反りと長さを調整可能となっております。
なお、今回は高解像度のテクスチャを使用した関係か画像の書き出し、もしくはラスタライズしない状態の3Dモデルはなぜか低品質な画質になりますが書き出し、ラスタライズ化したら問題ない品質になると思います。

★使い方★
〇各部位の変形の調整方法

〇オブジェクトの切替方法

★プレビュー★


■Blender上での完成画像
(金属の質感やコートの質感がクリスタでは表現できませんでした・・・)

material マテリアル