【Limited Price】A collection of 3D image material to familiarize 3D models in one shot (【限定価格】一発で3Dモデルを馴染ませる3D画像素材集) 【限定価格】一発で3Dモデルを馴染ませる3D画像素材集
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A collection of 3D image material to familiarize 3D models in one shot (3D models only. It cannot be used for 2D layers. )
With the gradual enhancement of CLIP STUDIO's 3D functions, it is now possible to express a different atmosphere with just the sub tool detail of the 3D layer. However, at present, it is not possible to save 3D sub tool detail settings individually, and it is difficult for illustrators who do not have 3D knowledge to set them up.
Therefore, we prepared a polygon 3D layer with a preset sub tool detail.
Simply drag your model to this 3D layer to easily blend in with the corresponding environment.
Below is an effect sample. The model used is only an indication that this setting is suitable for outdoor, indoor, and character, and does not necessarily mean that it can only be used for that purpose. In fact, all of them can be used for general purposes.
The following describes how to use it in detail.
1. Paste this polygon material to the campus. Pasting can be done by dragging and dropping the model directly, or by clicking the Paste button at the bottom of the material window (see figure below). (Be sure to perform this operation with the 2D layer selected.) )
2. Paste the 3D material you want to apply to the above polygon 3D layer in the same way. (If you paste the polygon 3D layer with it selected, it will be on the same layer.) )
The material used here is the official material "Station Platform (Ground)-Ver.2".
CLIP STUDIO automatically uses the sub tool detail settings of the first model placed on the layer. Therefore, be sure to place the models in the order described above
You can now delete the polygon.
With a polygon selected with the object Selection tool, you can delete it by pressing the Delete key.
3. The current camera angle is unnatural, so first return to the normal perspective with the angle button or gaze button. After that, use the camera rotation button to make small adjustments.
Angle button ↓
Gaze button ↓
4. Create a new layer behind the 3D layer to fill the color closer to the parallel light 1. Now it's complete!
After that, detailed numerical values such as light intensity and direction, color adjustment, fog density and distance, etc. can be freely adjusted to create a wider variety of expressions.
In addition~
Let's also paste a 3D doll. After that, let's paint it in skin color with the drawing function on the 3D drawing figure (whole body). It turned out to be a very helpful image! It will be much easier to express light, shadows, and colors in a special atmosphere!
If you copy and paste to another polygon material layer, the effect is as follows ↓
In addition, you can add hair and costume colors and use other polygon material settings to draw 3D primitives, so you can easily create the following images.
Other usage examples ↓
You don't have to switch to other 3D software to get this quality rendering!
This makes it very easy to color match characters and objects, and it is also not difficult to blend them naturally into the background.
For illustrations such as webtoons that do not require much background accuracy, you can use them as they are just by processing them with this material! It is a convenient material that can significantly save working time. Give it a try!
期間限定半額
一発で3Dモデルを馴染ませる3D画像素材集(3Dモデル専用。2Dレイヤーには使用できません。)
クリスタの3D機能が徐々に充実してきたことで、3Dレイヤーのサブツール詳細だけでも違う雰囲気を表現できるようになりました。しかし、現状では3Dサブツール詳細の設定を個別に保存できず、3D知識がないイラストレーターにとっては設定作業も難しいのが実情です。
そこで、あらかじめサブツール詳細を設定したポリゴンの3Dレイヤーを用意しました。
この3Dレイヤーにモデルをドラッグするだけで、対応する環境の雰囲気を簡単に馴染ませるできます。
以下は、効果サンプルです。使用しているモデルは、あくまで「この設定が屋外・室内・キャラ向きである」という目安を示すものであり、必ずしもその用途にしか使えないというわけではありません。実際には、全部汎用的に活用できます。
以下、詳細な使用方法を説明します。
1、こちらのポリゴン素材をキャンパスに貼り付けます。貼り付けは、モデルを直接ドラッグ&ドロップする方法のほか、素材ウィンドウ下部にある「貼り付け」ボタンからも行えます(下図参照)。(必ず2Dレイヤーを選択した状態でこの操作を行ってください。)
2、適用したい3D素材も同じ方法で上記ポリゴンの3Dレイヤーに貼り付けます。(ポリゴンの3Dレイヤーを選択した状態で貼り付けると、同じレイヤーになります。)
ここで使用した素材は公式素材の「駅ホーム(地上)-Ver.2」です。
クリスタは、レイヤーに最初に配置したモデルのサブツール詳細設定を自動で使用します。そのため、必ず上記の説明通りの順番でモデルを配置してください
これでポリゴンは削除して構いません。
オブジェクト選択ツールでポリゴンを選択した状態で、Deleteキーを押せば削除できます。
3、現在のカメラアングルは不自然なので、まずはアングルボタンまたは注視ボタンで通常の視点に戻します。その後、カメラ回転ボタンを使って細かい調整を行いましょう。
アングルボタン↓
注視ボタン↓
4、3Dレイヤーの後ろに新規レイヤーを作成して平行光1と近い色に塗りつぶします。これで完成です!
その後は、光の強さや方向、色味の調整、霧の濃度や距離など、細かな数値を自由に調整することで、さらに多彩な表現が可能です。
さらに~
3D人形も貼り付けましょう。その後、3Dデッサン人形(全身)への描画機能で肌色で塗りましょう。とても参考できるような画像になりました!特殊な雰囲気の光や影、色の表現もぐっと簡単になりますよね!
他のポリゴン素材レイヤーにコピペしましたら、下記効果です↓
更に髪の毛や衣装の色も追加して、他のポリゴン素材設定を利用すれば3Dプリミティブも描画できますので、下記画像を簡単に作成できます。
他の活用例↓
ほかの3Dソフトに切り替えなくても、このクオリティのレンダリングが得られます!
これにより、キャラやオブジの色合わせが非常に簡単になり、背景に自然に溶け込ませることも難しくありません。
背景の精度をそれほど求められないウェブトゥーンなどのイラストなら、この素材で処理するだけでそのまま使えます!作業時間を大幅に節約できる便利な素材です。是非試してください!
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消灯の室内 局部照明 dark room with spot lighting 消灯の室内 局部照明 dark room with spot lighting
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室内照明 昼白色 indoor lighting(cool) 室内照明 昼白色 indoor lighting(cool)
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