It is a seamless texture of the water surface.
It can be used for sea, river, pool, underground waterway, and liquid scenes.
The size is 2048px square.
Water surface 1: Calm water surface
Water surface 2: Intermediate water surface
Water surface 3: Shaken water surface
It has become.
水面のシームレステクスチャです。
海、川、プール、地下水路、液体のシーンに使えます。
サイズは2048px四方です。
水面 1: 穏やかな水面
水面 2: 中間の水面
水面 3: 揺らいだ水面
となっています。

- Match the water surface texture to the canvas size.
- Line up the black fill layer, water texture, and gradient map.
- Adjusts the transparency of the black layer.
- Adjust the color to your liking with the gradient map.
- Select three layers, convert them to one image layer (or raster layer), and register them in the material.

- If you make it image layer, you can tile it as it is and use it as a seamless texture.

- Prepare a planar 3D primitive and select the registered material as the texture.
- Change the scale of the texture or the scale of the primitive to complete.

- You can change the proportions to represent flowing water.


- 水面テクスチャをキャンバスサイズに合わせます。
- 黒く塗りつぶしたレイヤー、水面テクスチャ、グラデーションマップを並べます。
- 黒のレイヤーの透明度を調節します。
- グラデーションマップで好きな色に調節します。
- 3つのレイヤーを選択して、一つの画像レイヤー(あるいはラスターレイヤー)に変換して素材に登録します。

- 画像レイヤーにした場合はそのままタイリングして、シームレスなテクスチャとしても使えます。

- 平面の3Dプリミティブを用意して、登録した素材をテクスチャとして選択します。
- テクスチャの拡大率、またはプリミティブのスケールを変更して完成です。

- 縦横の比率を変更すると、流れる水を表現することができます。

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