Wellington Nirol Rim Cell Frame Glasses 1 (ウェリントンナイロールリムセルフレーム眼鏡1) ウェリントンナイロールリムセルフレーム眼鏡1
Content ID:2162797
-
130
Hello, I'm Eiji
This time, "Wellington Nylor Cell Frame Glasses"
I made a 3D Object.
Because you can get rid of it smoothly
"Was it good to be like this?"
You can draw without worrying ^^
This is the shape of a character who can draw glasses from the front.
こんにちは、えいじです
今回は”ウェリントン ナイロール セルフレーム眼鏡”
の3Dオブジェクトを作りました。
サラッとアタリが取れるので
『こんな感じで良かったっけ?』
と悩むこと無く作画できるます^^
めがねを描けたキャラクターを正面から見るこんな形です。








material マテリアル
-
White _white 白_white
-
Black _black 黒_black
-
Sunglasses_Sunglasses サングラス_Sunglasses
disposition 配置
-
default layout 初期レイアウト
pose parts 可動パーツ
-
Temple_Left_Temple L テンプル_左_Temple L
-
Temple_right_Temple R テンプル_右_Temple R
Update history
・ver2
I made sure that the lens didn't turn black even with the Gouraud setting
Simplified part hierarchy
The front and rear temples (vines) are integrated.
・2025/3/30
The data was reworked to reduce the polygon count.
Simplified part configuration.
・ver2
グーロー設定でもレンズが黒くならないようにしました
部品階層を簡素化しました
前後のテンプル(つる)を一体化しました
・2025/3/30
データを作り直してポリゴン数を減らしました。
パーツ構成を簡素化しました。
Old version