Ventilation holes (for infiltration and escape) (通風孔(潜入・脱出用)) 通風孔(潜入・脱出用)

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This material can be used in Studio Mode. (What is Studio Mode?)

We made ventilation holes (air ducts).
I think it's essential for infiltration and escape.
I thought it would be difficult to draw, so I made it.
The total length of the passage is about 65m, the height is about 60 cm and the width is about 95 cm, so we made it a size that can be passed even by large people or some equipment (basically it is one-size-fits-all, so please feel free to set it).

If you combine right turns, left turns, three-way paths and cuts, you can draw a complex passage.

There may not be much demand, but just by placing it on the outside, it may look like a secret base or a factory.

For infiltration and escape scenes, we have put one place with the ventilation hole fence removed in the layout, so please use it depending on the situation.
通風孔(エア・ダクト)を作りました。
潜入とか脱出には不可欠なものだと思います。
描くとなると大変そうだと思って制作してみました。
全長約65m通路内径は、高さ約60cm横幅約95cmとなっていますので、大柄な人や多少の装備があっても通れるサイズにしました(基本はフリーサイズですのでご自由に設定ください)

右曲がり、左曲がり、三差路とカットを組み合わせれば複雑な通路を描けると思います。

需要は余りないかもしれませんが、外観的にも置くだけで、秘密基地とか工場とかの室内に見えるかもしれません。

潜入や脱出のシーン用に、一か所、通風孔のフェンスを外したものをレイアウトに入れてありますので、状況次第でご使用ください。



material マテリアル

  • default material 初期マテリアル

disposition 配置

  • default layout 初期レイアウト
  • New Layout 新規レイアウト

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Published : 3 days ago

Last updated : 3 days ago

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漫画、CGなどにおいて画面のクオリティーを上げたいというのは、どなたでもそうだと思います。ですが時間をかけすぎては、作品制作は成り立ちません。その手間の代行としてクオリティー高い、役に立ちそうなモノや誰も作らないモノなども作っていきたいですね。