Inside a clothing store (服屋の店内) 服屋の店内

Content ID:2129200

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This material can be used in Studio Mode. (What is Studio Mode?)

This 3D Object is inspired by the interior of a fast fashion store. ファストファッションの店内をイメージした3Dオブジェクトです。

<Example of use and LT conversion>


When converting LT, click "Environment" item "rendering settings" from the tool property → sub tool detail of the 3D Object and disable "Backface Calling".




The composition of each of the above samples can be switched with one click from the "Preset" of the "Angle" of the tool property.


In object, parent-child associations are set for each element, so you can move them individually and show or hide them.

<使用例・LT変換例>


LT変換の際は3Dオブジェクトのツールプロパティ→サブツール詳細から「環境」項目「レンダリング設定」をクリックし、「バックフェースカリング」を無効にしてください。




上記サンプルの構図はそれぞれ、ツールプロパティの「アングル」の「プリセット」から1クリックで切り替えることができます。


オブジェクトは要素ごとに親子の関連付けが設定してあるので、個別に移動や表示・非表示の切り替えができます。

material マテリアル

  • default material 初期マテリアル

disposition 配置

  • default layout 初期レイアウト

angle アングル

  • Initial Angle 初期アングル
  • Angle 1 アングル1
  • Angle 2 アングル2
  • Angle 3 アングル3

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Published : 3 days ago

Last updated : 3 days ago

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使いやすく綺麗な線画の出る3D素材づくりを心掛けています。 ちょっと便利なアクションも公開中。