I made a 3D material for a moped bike.
This is what it looks like when a CLIP STUDIO 3D doll rides on it.
原付バイクの3D素材を作りました。
クリスタの3D人形が乗るとこんな感じです。
This is how it is displayed in the function.
(1) With texture extract line, no tone work
Since the data is heavy, LT conversion is better to hide unnecessary parts.
You can switch between driving and stopping in the layout.
While driving, the tire grooves and wheel ribs are hidden, and the stand floats.
When stopped, the tire grooves and wheel ribs are displayed, and the stand is lowered.
機能だとこのように表示されます。
(1)テクスチャのライン抽出有り、トーンワーク無し
データが重いのでLT変換は不要なパーツを非表示にした方が良いです。
レイアウトで運転中と停止中を切り替えられます。
運転中はタイヤの溝とホイールリブが非表示になり、スタンドが浮いた状態になります。
停止中はタイヤの溝とホイールリブが表示になり、スタンドが下りた状態になります。
material マテリアル
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White _white 白_white
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Black _black 黒_black
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Green _blue 青_blue
disposition 配置
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default layout 初期レイアウト
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stop.stop 停止.stop
pose parts 可動パーツ
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ハンドル. Steering wheel ハンドル.Steering wheel
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左ブレーキ. Brake L 左ブレーキ.Brake L
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右ブレーキ. Brake R 右ブレーキ.Brake R
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メーター針. Meter Needle メーター針.Meter Needle