I created it in Blender with reference to a corner of the city of Santorini.
Only the front is made.
サントリーニ島の街の一角を参考にして blender で作成しました。
前面のみの作りとなっています。
It was difficult to adjust the direction of the two light sources.
The smooth level is set to 1.
This is the result of enabling texture extract line.
(tone work is disabled. )
This is a close-up image.
This is the result of enabling texture extract line.
(tone work is disabled. )
This is an image from a different angle.
This is the result of enabling texture extract line.
(tone work is disabled. )
2つの光源の方向を調整するのが難しかったです。
スムース レベルを 1としています。
テクスチャのライン抽出を有効にした結果です。
(トーンワークは無効にしています。)
近景の画像です。
テクスチャのライン抽出を有効にした結果です。
(トーンワークは無効にしています。)
別角度からの画像です。
テクスチャのライン抽出を有効にした結果です。
(トーンワークは無効にしています。)
material マテリアル
-
default material 初期マテリアル
disposition 配置
-
default layout 初期レイアウト