House 01 (long) (家01(長方型)) 家01(長方型)

Content ID:2112865

  • 3,714
This material can be used in Studio Mode. (What is Studio Mode?)

It is a medieval/fantasy/Western-style house that corresponds to the structural design of the house [House 01 (under construction)] that can express the architectural process. 建築過程が表現できる家【家01(建築中)】の構造設計に対応した中世/ファンタジー/西洋風の家です。

[The following are related materials]


【object information】
Number of vertices: Approx. 23,000

[LT conversion example]
Detection accuracy 70 tone work available


[3D display sample]
Chimneys, doors, windows, entrance stairs, and planters attached to windows are object separate, so they can be moved or hidden.


[Introduction and examples of series materials]


* Examples are only LT conversion and have not been added or corrected. (The 3D material of the road surface is not disclosed)
【以下の関連素材です】


【オブジェクト情報】
頂点数:約23,000

【LT変換例】
検出精度 70 トーンワーク有


【3D表示サンプル】
煙突、ドア、窓、玄関の階段、窓付属のプランターは別オブジェクトですので移動、非表示にすることが可能です。


【シリーズ素材の紹介と作例】


※作例はLT変換のみで加筆修正は行っておりません。(路面の3D素材は公開していません)

material マテリアル

  • default material 初期マテリアル

disposition 配置

  • Full window closed 窓全閉
  • Full window open 窓全開放
  • Window open (partial) 窓開放(一部)

pose parts 可動パーツ

  • door
  • Window 2F_front_OpenLeft 窓2F_正面_開閉左
  • Window 2F_front_openable right 窓2F_正面_開閉右

Update history

We apologize for the inconvenience. The following object bugs have been fixed. ・The shape of the roof (pillar) is asymmetrical. ・The thickness of the roof is unintentional. 大変申し訳ございません。
以下のオブジェクト不具合を修正しました。
・屋根(柱)形状が左右非対称である
・屋根の厚みが意図しないものである

Old version

Content ID:2112865

Published : 9 days ago

Last updated : 9 days ago

MizuSoft's profile Go to profile

3Dモデルは基本的に現実のサイズを意識しつつ、170cm 7等身くらいのキャラを目安に見栄えを意識してスケール感を微調整しています。 プロではないので拙い部分はあるかと思いますが、LT変換で綺麗な線が出るように1点1点丁寧にモデリングを心がけていますのでご活用いただければ幸いです。