You don't have to do anything difficult, just put it in a snap
You can add a moist and glossy sweat effect.
↓ Sweat (Doro) /(Waterfall)/ (Shizuku)
These three types are usually easy to use by simply placing them in layers.
↑ If it does not match the skin color of your drawing
【Edit】>【tonal correction】> [Hue, saturation, brightness change]
I think you can use it if you adjust it to suit the processing.
↓ Sweat used in overlay / (waterfall) / (drops)
This is a sweat brush that is intended to be used with the layer attribute "overlay".
According to your preference
・"Comparison (Ming)"
・"Screen"
・"color dodge"
・"Add"
・"soft light"
・"hard light"
But when I put it on the pale orange, it didn't feel strange.
For intermediate and above, further
When processing with [distortion] tool or [mesh transformation]
I think it will fit more on the screen.
If it is thick, please lower the opacity,
On the other hand, if you feel that it is thin (thin) on a bright part of the skin,
Check "Keep original image" > [Deformation movement] > [Confirm]
If you put a layer in the same layer with
I think it will easily increase the strength, so please try it.
難しいことをしなくても置くだけぱぱっと
うるっと艶っぽいちゅるりん汗エフェクトを追加できます。
↓汗(どろ) /(滝)/ (雫)
この3種は通常レイヤーで置くだけで簡単に使えます。
↑ご自身のお描きになっている絵の肌色に合わない場合は
【編集】>【色調補正】>【色相・彩度・明度変更】で
処理に合うように調整していただければ使えると思います。
↓オーバーレイで使う汗(どろ)/(滝)/(雫)
レイヤー属性「オーバーレイ」で使うことを想定した汗ブラシです。
お好みによって
・「比較(明)」
・「スクリーン」
・「覆い焼きカラー」
・「加算」
・「ソフトライト」
・「ハードライト」
でもペールオレンジ色の上にのせたとき違和感ない感じでした。
中級者以上の方はさらに
【ゆがみ】ツールや【メッシュ変形】で加工をすると
より画面に馴染むかとおもいます。
濃いときは不透明度を下げていただいて、
逆に肌の明るい部分にのせて(薄いな)と感じた時は
【変形移動】>「元画像を残す」にチェック>【確定】
で同一レイヤー内で重ねを入れると
簡単に強度が増すかと思いますので試してみてください。