I am engaged in 3D material production, manga assistant, game 3D assistant, etc. 3Dの素材制作、マンガアシスタント、ゲーム3Dアシスタントなどをしております。
![](http://assets.clip-studio.com/en-us/description/2096276/img/be89bf5cf9-4b4a-aaa6-9830-be8e8f39b2.png)
Each joint is mobile.
When downloaded, the basic form is not in this thumbnail state, but in a straight finger state.
Since there is no fixed rotation when moving each joint, the moving part of the base of the thumb will also rotate to the "blue axis" or "red axis" outside the rotation direction of the green axis of the image, so please be especially careful when the base of the thumb is movable.
We hope you can use it to accompany your characters and robots.
Please feel free to use it.
![](http://assets.clip-studio.com/en-us/description/2096276/img/2564eb545d-fe46-82aa-d81b-a2937f98e6.png)
![](http://assets.clip-studio.com/en-us/description/2096276/img/be89bf5cf9-4b4a-aaa6-9830-be8e8f39b2.png)
各関節が可動します。
ダウンロードした際に、基本形態がこのサムネの状態ではなく指を真っすぐの伸ばした状態になっております。
各関節の可動に際して、回転の固定などはありませんので、親指付け根の可動部位は画像の緑軸の回転方向意外の「青軸」や「赤軸」にも回ってしまいますので、特に親指の付け根の可動の場合には特にご注意ください。
キャラクターやロボットのお供にお使いいただければ幸いです。
ご自由にお使いください。
![](http://assets.clip-studio.com/en-us/description/2096276/img/2564eb545d-fe46-82aa-d81b-a2937f98e6.png)
material マテリアル
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default material 初期マテリアル
arrangement 配置
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default layout 初期レイアウト