I work as a 3D material creator, cartoon assistant, and game 3D assistant. 3D素材制作、漫画アシスタント、ゲーム3Dアシスタントをしております。


It is a fictitious gun in the image of current firearms, so there are no existing guns.
Therefore, I would like you to use not only the shape, but also the sight such as the datsight, the shape of the ammunition, etc., as if it were a common shape for current guns.
The reason why the mainframe is structurally symmetrical is that it is set to use basic ambi (ambidextrous).


There is no range control of the angle or position of each object, so please be careful when operating or rotating each object.
・Mainframe
・Rail system: Top of mainframe
・There are three selectors: SAFE, SEMI, and FULL.
・Handguards
・Rail system: Lower part of the handguard
・Stock
・Suppressed servrel
・Dot site
Magnifier on and off object
・Rail system
・Lower handguard, upper mainframe
Front iron sight
Horizontal and vertical states
Magazines and ammunition
・Drain cartridge case
・ For ambidextrous, 5 cartridges are placed on each side, and any can be operated freely.
・ It does not specifically protect the setting of the current gun, but please think of it as a shape as a common rifle bullet.



<説明>
現用の銃火器類をイメージしての架空銃ですので、現存する銃は無いです
ですので、形状だけでなく、ダットサイトなど照準器、弾薬形状などは、現用銃によくある形状という感じでお使いいただければと思います
メインフレームが構造上左右対称になっているのは、設定として基本アンビ使用(両利き)にしてあるためです


各オブジェクトの可動、移動や回転について、角度や位置の範囲制御が無いので、各オブジェクトを稼働や回転させる際は注意をしてください
<配置オブジェクト>
・メインフレーム
・レイルシステム:メインフレーム上部
・セレクター:SAFE、SEMI、FULLの3つがあります
・ハンドガード
・レイルシステム:ハンドガード下部
・ストック
・サプレッサーバレル
・ドットサイト
・マグニファイア(拡大鏡)オンとオフのオブジェクト
・レイルシステム
・ハンドガード下部、メインフレーム上部
・フロントアイアンサイト
・水平状態と垂直状態
・マガジンと弾薬
・排薬莢
・両利き用として、左右に薬きょうが5こずつ配置、何れも自由に稼働できます
・特に現用銃の設定をまもるわけではなく、よくあるライフル弾としての形状と考えてください

material マテリアル
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default material 初期マテリアル
arrangement 配置
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default layout 初期レイアウト
Update history
I changed the title name slightly. タイトル名を少し変更しました。