Broken Glass 3D (Free Placement) Ver.2 (割れガラス3D(配置自由)Ver.2) 割れガラス3D(配置自由)Ver.2
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It is a 3D material of broken glass that allows you to freely place fragments.
I'm breaking flat glass like that.
Please use it to assist glass drawing.
破片を自由に配置できる割れガラスの3D素材です。
板ガラスをそれっぽく割っています。
ガラスの作画補助にご利用ください。
〇 Overview and characteristics of the material
It is a 3D material of broken glass that allows you to freely place fragments.
I made it because I often get lost in drawing scenes and effect expressions that break mirrors.
Each piece can be moved and adjusted independently, making it easy to get closer to the image.
It is assumed that you can extract the line art (EX only) and add it by hand as needed, or use it as a draft or around.
Please use it according to your purpose from the [sub tool detail]→[object]→ [Layout] column ~.
We aim to be a material that strikes a balance between versatility and freedom!!



The object configuration looks like this:


The small glass is slightly larger than the usual full-length mirror and is made with more fragments.
・About angle
Some camera angles are set as "basic angles".
To use it, select the one closest to the image from the [sub tool detail] → [Camera] angle column and apply it.
It is easier to work with the flow of fine adjustment after applying the angle ~!
・ About line drawing of 3D materials (EX only)
After adjusting the angle of the 3D material, you can make a line drawing with [Layer] → [Layer LT Conversion].
Please note that CLIP STUDIO Pro does not have this lineart extraction feature.
・Layout
We have set several patterns for the object to display.
We would be happy if we could help you place the debris.
You can apply → [sub tool detail] → [object] from the [Layout] column!
・ About movable settings
This material is not set to move.
Even if this setting is not set, those that are divided (object separated) can be moved in position.
All fragments can be moved separately.
〇素材の概要・特徴
破片を自由に配置できる割れガラスの3D素材です。
鏡を割るシーンやエフェクト表現の作画で迷うことが多いので作りました。
それぞれの破片を個別に移動、調整できるので、簡単にイメージに近づけることができます。
これで線画を抽出(EXのみ)して、必要に応じて手で描き足す、もしくは下書きやあたりとして使うというような使い方を想定しています。
[サブツール詳細]→[オブジェクト]→[レイアウト]欄から用途に合わせて使ってください~。
汎用性の高さと自由度のバランスを取った素材を目指しています!!!



オブジェクト構成は以下のような感じです。


ガラス小はよくある全身鏡よりもやや大きめ、破片多めで作ってあります。
・角度(アングル)について
いくつかのカメラ角度を、「基本の角度(アングル)」として設定しています。
使用する場合は[サブツール詳細]→[カメラ]のアングル欄から、イメージに近いものを選んで適用してください。
角度適用後に微調整という流れで作業すると楽です~!
・3D素材の線画化について(EXのみ)
3D素材の角度を調整し終えたら、[レイヤー]→[レイヤーLT変換]で線画化できます。
クリスタProにはこの線画抽出の機能がないので注意してください。
・レイアウトについて
表示するオブジェクトについて、いくつかパターンを設定しています。
破片配置のお手伝いができれば幸いです。
[サブツール詳細]→[オブジェクト]→[レイアウト]欄から適用できます!
・可動設定について
本素材では可動設定を行っておりません。
この設定がされていなくても、パーツ分け(オブジェクト分け)されているものは位置を動かすことができます。
全破片別個に動かせます。
material マテリアル
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Blue 青系
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Yellow 黄色系
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Red 赤系
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Metallic 金属っぽい
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Pure white (non-transparent) 真っ白(非透過)
arrangement 配置
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Large glass crack 大きいガラスひび割れ
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Small glass crack 小さいガラスひび割れ
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Large glass loose 大きいガラスばらばら
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Small glass loose 小さいガラスばらばら
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Large and small glass pieces 大小ガラスばらばら
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Large glass unidirectional alignment 大きいガラス一方向並び
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Small glass unidirectional line 小さいガラス一方向並び
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Large glass crack 大きいガラスひび離
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Small glass crack 小さいガラスひび離
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Scattered debris 散らばった破片
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Debris scattered over a wide area 広範囲に散らばった破片
angle アングル
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front 正面
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From the side 横から
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whole 全体
Update history
2023/9/16 Material has been released.
The material data capacity was much larger than stated, so we checked and updated the data.
It seems that the capacity increases when uploading to ASSETS, so I have removed the description in the description.
2024/06/25 Material has been updated.
2023/9/16 素材を公開しました。
素材データ容量が記載よりかなり大きかったので、データを点検しアップデートを行いました。
ASSETSへアップロードした際に容量が増えてしまうようですので、説明文での記載を取りやめました。
2024/06/25 素材のアップデートを行いました。
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