Medieval style gazebo (pavilion) (中世風 ガゼボ(東屋)) 中世風 ガゼボ(東屋)

Content ID:2020731

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This material can be used in Studio Mode. (What is Studio Mode?)

It is a medieval-style gazebo (pavilion).

You can choose between octagonal and round floors.
For the wall, you can choose between glass windows and lumbar walls (octagonal, circular flat, circular wave).
Pillars can be selected with or without grooves.

Glass window doors are movable. (Only the front door can be moved at an angle)

When converting the entire LT,
When the parallel light 1 is rotated and the parallel light 2 is also displayed,
It seems to convert well without shadows being in the foreground.
↑ Layout: Circular _Open_Pillar Groove Ali_Waistwall Flat
Angle: Whole _Eye Level_From the entrance
Detection accuracy: 100

↑ Layout: octagonal _window ant_pillar groove pear
Angle: Whole _Eye Level_From the entrance
Detection accuracy: 100

Adjust the perspective ruler for close angles.

↑ Layout: Circular _Open_Pillar Groove Ali_Waistwall Flat
Angle: Near _ From the entrance

Detection accuracy: 80

↑ Layout: octagonal _window ant_pillar groove pear
Angle: Near _From the front of the bench (front wall)
Detection accuracy: 100

■Moving parts

↑ Left door 20 open, right door 100 open. When it moves 100, it opens 90° outward.

↑ After LT conversion.


■ The building was too big for people (sweat)
If you make the building 1/10 or multiply the number of people by 10, it will fit.


■ Also, if you can play around with the object configuration,
You can do without benches, without walls, or hide the roof decorations to make it simple.

↓ Click here for object configuration


There is only one type of material.
中世風のガゼボ(東屋)です。

床は、八角形と円形が選べます。
壁は、ガラス窓と腰壁(八角形、円形フラット、円形ウェイブ)が選べます。
柱は、溝ありと溝なしが選べます。

ガラス窓の扉は可動です。(アングルで手前の扉のみ可動)

全体をLT変換する場合、
平行光1をグリグリ回転して、さらに平行光2も表示すると
影が手前にできずにうまく変換できるようです。
↑レイアウト:円形_オープン_柱溝アリ_腰壁フラット
アングル:全体_アイレベル_入口から
検出精度:100

↑レイアウト:八角形_窓アリ_柱溝ナシ
アングル:全体_アイレベル_入口から
検出精度:100

近いアングルはパース定規を調整してください。

↑レイアウト:円形_オープン_柱溝アリ_腰壁フラット
アングル:近く_入口から

検出精度:80

↑レイアウト:八角形_窓アリ_柱溝ナシ
アングル:近く_ベンチ正面から(手前壁ナシ)
検出精度:100

■可動部分

↑左扉20オープン、右扉100オープン。100可動すると外側に90°開きます。

↑LT変換後。


■人に対して建物が大きすぎました(汗)
建物を1/10にするか、人を10倍していただければフィットします。


■また、オブジェクト構成をいじっていただければ、
ベンチ無しにしたり、壁無しにしたり、屋根の飾りを非表示にしてシンプルにしたりが可能です。

↓オブジェクト構成はこちら


マテリアルは一種類のみです。

Material マテリアル

  • default material 初期マテリアル

disposition 配置

  • Octagonal_window_pillar-groove pear 八角形_窓アリ_柱溝ナシ
  • octagon_open_pillar-groove ant 八角形_オープン_柱溝アリ
  • Octagonal_open_column groove pear 八角形_オープン_柱溝ナシ
  • Circular_open_pillar-grooved_hipwallflat 円形_オープン_柱溝アリ_腰壁フラット
  • Circle_open_column-groove pear_waistwallflat 円形_オープン_柱溝ナシ_腰壁フラット
  • Circular_open_pillar-groove ant_waistwall wave 円形_オープン_柱溝アリ_腰壁ウェイブ

Angle アングル

  • Overall_Fukan 全体_フカン
  • Whole_Fukan_From the entrance 全体_フカン_入口から
  • Overall _Eye Level 全体_アイレベル
  • Whole_Eye Level_From the entrance 全体_アイレベル_入口から
  • Nearby_From the front of the bench (pear on the front wall) 近く_ベンチ正面から(手前壁ナシ)
  • Nearby_From the front of the bench (front wall ant) 近く_ベンチ正面から(手前壁アリ)
  • Near _ From the back of the bench (back wall pear) 近く_ベンチ背面から(奥壁ナシ)
  • Nearby_From the entrance 近く_入口から
  • Near _ from above (roof pear) 近く_上から(屋根ナシ)
  • Near _ From the bottom (floor pear) 近く_下から(床ナシ)

pose parts 可動パーツ

  • Left 左扉
  • Right 右扉

Update history

Published on 2023/08/01 2023/08/01 公開

Content ID:2020731

Published : 1 year ago

Last updated : 1 year ago

はちくりえいと's profile Go to profile

3Dに手を出してから一年経過。3D素材作るのは初めて。けんちくのおしごとしてた人。 使用ソフトは平面がAutoCAD、立体がSketchUp。 Blenderもこれから練習する予定。 お絵かきしないので絵を描く方の「3D素材はこうだったら良いのに」が知りたい。 ファンタジーに使える家具や建物で、中世風のものにチャレンジしていきたいです。