Polygon Room (多角形の部屋) 多角形の部屋

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This material can be used in Studio Mode. (What is Studio Mode?)

It is a 3D material with a window in a polygonal room such as an East store, a tower, a western style building.
It can be used as a background from both the outside and the inside.
東屋や塔、洋風の建物にあるような多角形の部屋に出窓がついた3D素材です。
外側と内側、どちらからの視点でも背景として使えます。

It is a 3D material with a window in a polygonal room such as an East store, a tower, a western style building.
It can be used as a background from both the outside and the inside.

We added a gazebo-ish mesh on the back.


Because each part is divided, it is possible to see the inside of the building by switching the display/hiding, and drawing like the section view.



The division number of each part is as follows ↓

Roof... 3 (front and rear right and left)
Pillar... 4 (front, rear right, left, exit)
Wall... 4 (front, rear right, left, exit)


The part of the window is the front only. Not in the back.

If the interior of the building is too dark, please try to adjust the [parallel light 1] and [parallel light 2] respectively. ↓
東屋や塔、洋風の建物にあるような多角形の部屋に出窓がついた3D素材です。
外側と内側、どちらからの視点でも背景として使えます。

背面に東屋の出入り口っぽいメッシュを追加しました。


各部が分割されていますので、表示/非表示を切り替えることで建物内部を見えやすくしたり、断面図のような描画が可能です。



各部の分割数は以下の通りです↓

・屋根 … 3(正面・後右・後左)
・柱 … 4(正面・後右・後左・出入口)
・壁 … 4(正面・後右・後左・出入口)


窓のパーツは正面のみです。後ろにはありません。

建物内部が暗くなりすぎる場合は【平行光1】と【平行光2】をそれぞれ調整してみてください。↓

Material マテリアル

  • default material 初期マテリアル

disposition 配置

  • default layout 初期レイアウト

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Update 2022.12.26 Model 2022.12.26 モデルを更新

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Published : 2 years ago

Last updated : 2 years ago

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シゲゾーです。最近3Dモデリングを始めました。 自分の勉強を兼ねて素材を作成しています。 「こんな素材欲しい!」というご要望があれば、ツイッターやメッセージでお気軽にリクエストください。 皆さんの創作活動のお手伝いができれば嬉しいです(*'▽')